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La Flagelante (whiplash) es un nuevo demonio que aparece en Doom Eternal.

Aspecto físico[]

La Flagelante es un demonio mejorado con forma de serpiente cibernética, con dos cuernos delgados que se curvan hacia arriba y hacia atrás sobre su cabeza, donde su cerebro está expuesto. Sus brazos están cubiertos con lo que parecen largos guantes negros y empuña un látigo de cadena que termina en una cuchilla curva, de ahí su nombre.

Desde el abdomen hacia abajo, el cuerpo de la Flagelante es cibernético y parecido a una serpiente.

Características de combate[]

La Flagelante se arrastra y se desliza a una velocidad alarmante para flanquear y cortar al Slayer con sus cuchillas de cadena de energía. Puede saltar repisas con sus cadenas, usándolas como ganchos de agarre. También puede disparar ondas de Energía Argent similares a las del Invocador.

Debido a su tendencia a agacharse y deslizarse por el suelo, se recomiendan armas precisas capaces de disparar proyectiles de alta velocidad como el Cañón pesado, la Escopeta de combate, el Fusil de plasma y la Super escopeta.

En particular, los cohetes fijos del Lanzamisiles y la hoja destructora de la Balista pueden enviar un latigazo cervical de una sola vez.

Flagelante Espectro[]

El artículo principal de esta tema es Flagelante Espectro.

En niveles especialmente difíciles, como las misiones que se encuentran durante The Ancient Gods, las Flagelantes a veces se reemplazan por Flagelantes Espectros. Tienen las mismas estadísticas que una Flagelante regular, sin alteraciones similares a la armadura perdida de los Espectros.

Al igual que éste original, su invisibilidad los hace mucho más difíciles de seguir en una pelea y los deja completamente inmunes a las mejoras Ráfaga con guía, Haz de microondas o al Gancho de carne si no están congelados. Esto refuerza su ya fuerte habilidad de flanquear al jugador y los hace en su mayoría inmunes a lo que originalmente era su mayor debilidad, el mod Ráfaga con guía.

La Flagelante Espectro en realidad ya existía en el juego base como un enemigo no utilizado, tal como se puede observar en este video.

Descripción del Códice[]

Flagelante
La Flagelante, una moradora carroñera de las tierras infernales, fue descubierta por los equipos de la UAC en el desierto negro de los Yermos del Santuario. Estos demonios esquivos y reptilianos se mueven con enorme velocidad y agilidad, y pueden atacar desde muy lejos con unos látigos cortantes retráctiles que llevan escondidos en el antebrazo. Esta raza de demonio en concreto fue objeto de gran interés para los ingenieros de la UAC en la Tierra, pero todos los intentos de capturar con vida un espécimen de la ágil e impredecible criatura demostraron que se trataba de un ser excepcionalmente peligroso. Tras obtener al fin especímenes vivos, los científicos le implantaron una serie de mejoras cibernéticas diseñadas para aumentar aún más su fuerza y su peligrosidad innatas.


Trivia[]

  • Según el director del juego, Hugo Martin, este monstruo es de género femenino.
  • La Flagelante tiene cierto parecido con el demonio Nharre del juego Daikatana de John Romero.
  • Al igual que la Gárgola, también parece estar basado en un monstruo del universo Heretic; en este caso, su correlato sería el Ophidian. El paralelo es algo más flexible, con los dos monstruos con diferentes equipos y modos de ataque.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom Eternal
Carne de cañón Alma perdidaDiablilloGárgolaMecazombiSoldadosZombi
Pesados AracnotrónCaballero del infiernoCaballero del TerrorCacodemonioCadáverCiber-MancubusDrones MaykrElemental del dolorEspectroFlagelanteMancubusMerodeadorPinkyRevenant
Super pesados AcechadorArchi-vilBarón del infiernoCazador infernalTirano
Ambientales Bola blancaTentáculoTótem de aumento
Jefes El GladiadorKhan MaykrIcono del Pecado (jefe final)
Mecánicos Demonio empoderadoKalibasNido sangriento
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