Doom Wiki
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La familia ZDoom se refiere a las portaciones (source ports) que se derivan de ZDoom.

Debido a su ascendencia común, todas las portaciones de la familia ZDoom tienen compatibilidad total con el formato de mapa original de Doom, así como con los mapas Boom, y la mayoría son compatibles con los mapas en formato Hexen. Como tal, todos admiten algunas funciones de mapeo avanzadas, como pendientes, agua profunda, iluminación de colores y puentes invisibles.

Las portaciones de la familia ZDoom también tienen soporte completo para los parches DeHackEd y BEX, y la mayoría tienen soporte para skins personalizados. Las variantes más actualizadas que siguen de cerca a GZDoom, como LZDoom y Zandronum, admiten una amplia gama de nuevas funciones de mapeo y modificación como DECORATE y cuentan con compatibilidad con mapas UDMF modernos.

Puertos de la familia ZDoom[]

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