
La esfera Berserker
La Esfera Berserker es un potenciador que aparece en Doom Eternal bajo la forma de una esfera roja llameante que alberga una calavera en su interior.
Análisis táctico[]
Similar a la esfera Berserker del juego anterior, cuando se la recolecta, el HUD del jugador queda rodeado de chispas eléctricas rojas y su arma actual se reemplaza con los puños blindados de Doom Slayer; sin embargo, obtendrán una ráfaga de super fuerza durante 15 segundos que permitirá matar a cualquier demonio dentro del rango cuerpo a cuerpo con un solo golpe, lo que permite asesinatos únicos que con frecuencia resultan en que los demonios sean destrozados.
El Berserker es el potenciador más raro en Doom Eternal, y solo aparece en dos ubicaciones:
- En el nivel Complejo del ARC, debajo de la trinchera en medio del restaurante Mario's (tanto en la versión regular como en la versión Master Levels de esta etapa).
- En la versión Master Levels de Supernido Sangriento, inmediatamente después de encontrar la llave azul sangrienta .
El temporizador del potenciador se detiene mientras se mata a un demonio; sin embargo, debe reservarse para los demonios pesados tanto como sea posible, ya que requieren más munición para matarlos, y los demonios menores seguirán reapareciendo hasta que toda la oposición pesada esté muerta.
Las muertes realizadas con el potenciador de locura activado se ven afectadas por las runas Alimentado con sangre y Buscar y Destruir; la primera runa otorga una mayor velocidad después de una muerte, y la segunda permite que se inicien muertes desde más lejos.
Código de trucos[]
El código de trucos de Berserk se puede encontrar en el nivel de Urdak. Cuando se lo activa, otorga un efecto de locura permanente para todo el nivel. Sin embargo, solo se puede usar en los niveles Infierno en la Tierra, Exultia, Supernido Sangriento, Complejo del ARC y Núcleo de Marte.
El truco Berserk no se puede usar en ninguna de las partes de The Ancient Gods, y el potenciador tampoco aparece en esas expansiones.
Muertes por locura[]
Al ser demonios ambientales, los Tentáculos, Bolas blancas y Tótem de aumento no tienen muertes específicas de Berserk; sin embargo, un Tentáculo puede destruirse con un golpe normal.
Demonio | Muerte |
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Acechador | El Slayer golpea ambos brazos del Acechador y luego lo remata con un puñetazo en la cara. |
Aracnotrón | El Slayer lanza un gancho de izquierda a la cara del Aracnotrón, seguido de un gancho de derecha que destruye su cerebro. Desde arriba, el Slayer aterriza sobre el Aracnotrón, clava ambas manos en el centro de su cerebro y lo separa. |
Barón del infierno | El Slayer golpea la pierna izquierda del Barón y luego lanza un gancho derecho a su cuerpo. |
Caballero del infierno | El Slayer golpea al Caballero en el costado con suficiente fuerza para separar sus piernas de su torso, luego golpea el torso hacia un lado con un gancho de derecha mientras aún está en el aire, lo que hace que su cabeza se salga. |
Caballero del Terror | El Slayer golpea la cabeza del Caballero con un gancho de derecha y luego destruye el resto del cuerpo con un gancho de izquierda en el torso. |
Cacodemonio | El Slayer da una fuerte patada que hace que el Cacodemonio (algo sorprendido) dé un salto mortal hacia atrás. |
Cadáver | El Slayer envía el Cadáver volando hacia atrás con una fuerte patada. Desde arriba, el Slayer destruye la cabeza del Cadáver con un puñetazo izquierdo. |
Cazador infernal | El Slayer le arranca la cabeza al Cazador con un puñetazo de izquierda y luego le rompe el torso con un puñetazo de derecha. (El trineo debe destruirse primero, pero esto se puede hacer con un solo golpe.) |
Diablillo | El Slayer agarra al Diablillo por el hombro izquierdo y la pierna derecha, luego tira hasta que el Diablillo se rompe en dos pedazos. Desde arriba, el Slayer pisotea la cabeza del Diablillo y lo pulveriza por completo. |
Elemental del dolor | El Slayer da un único puñetazo que hace que el Elemental vuele hacia atrás y explote. |
Flagelante | El Slayer agarra el cuerno del Flagelante con su mano izquierda y tira hasta que se le sale la cabeza. Desde arriba, el Slayer pisa fuerte la cabeza del Flagelante y la aplasta. |
Gárgola | El Slayer agarra la cabeza de la Gárgola con ambas manos y tira hasta que la parte en dos. Desde arriba, el Slayer pisotea a la Gárgola con la fuerza suficiente para aplastarla por completo. |
Mancubus y Ciber-Mancubus | El Slayer golpea al Mancubus en la cara con un gancho de izquierda, luego le da un puñetazo en el corazón que hace que el demonio explote. Desde arriba, el Slayer tira al Mancubus al suelo y luego le arranca la cabeza con un solo golpe antes puede gritar. |
Merodeador | El Slayer golpea ambos puños a los lados de la cabeza del merodeador, aplastándola. Desde arriba, el Slayer pisotea la cabeza del merodeador y la aplasta. |
Pinky | eL Slayer lanza un gancho de izquierda a la cara del meñique, seguido de un gancho de derecha que le arranca la cabeza. |
Revenant | El Slayer arranca la pierna izquierda del Revenant y luego le da un puñetazo en la cara con un gancho de derecha. Desde arriba, el Slayer pisa fuerte la cabeza del Revenant y la aplasta. |
Soldados (Desintegrador y escudo) | El Slayer agarra la cara del Soldado y tira hasta que le arranca la cabeza. Desde arriba, el Slayer pisotea la cabeza del Soldado y la pulveriza por completo. |
Zombi | El Slayer agarra los hombros del Zombi y tira hasta que lo parte por la mitad. El Slayer separa el hombro izquierdo del Zombi, creando un gran desgarro en su torso. Desde arriba, el Slayer pisotea la cabeza del Zombi y la pulveriza por completo. |
Zombi mecha | El Slayer mete ambas manos en el pecho del Zombi y separa todo su cuerpo en dos partes. |
Véase también[]
Objetos que aparecen en Doom Eternal | |
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Objetos | Consumibles |
Potenciadores | Acometida • Esfera Berserker • Sobrecarga |
Protección | Traje de buceo (*) • Traje antirradiación |
Mejoras | Baterías Centinela • Cristales de Centinela • Runas • Traje de pretor |
Varios | Álbumes de Doom Eternal • Coleccionables • Juguetes • Llaves de Slayer • Mapas • Vida extra |
(*) Contenido exclusivo de las expansiones. |