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La '''escopeta de combate''' es una de las armas que reaparece en [[Doom (2016)]].
 
La '''escopeta de combate''' es una de las armas que reaparece en [[Doom (2016)]].

Revisión del 02:32 26 may 2016

"Eficaz en medio y corto alcance, la escopeta es un arma versátil para la mayoría de los encuentros."
― Descripción de Arsenal

Plantilla:Infobox Arma (Doom4) La escopeta de combate es una de las armas que reaparece en Doom (2016).

Forjada a partir de una aleación de titanio de acero de alta calidad, sus cualidades incluyen una alta fiabilidad, una rápida tasa de fuego y de alta velocidad, y un disparo de alto impacto.

Como la mayoría de las armas en esta reencarnación de Doom, la escopeta de combate puede ser modificada y mejorada con accesorios que confieren capacidades especiales, más allá de las características básicas de ataque del arma.

Es más realista en su limitado alcance efectivo que la contrapartida clásica, aunque no del todo en la medida en la que sufrió la versión de Doom 3.

Municiones

La escopeta de combate comparte su grupo de munición con la Super escopeta. El jugador puede aumentar su capacidad de munición máxima mediante el uso de células Argent, y asignando su poder al subsistema de "Ammo".

Cartuchos
Nivel "Ammo" Máximo munición
1 20
2 30
3 40
4 50
5 60

Modificaciones

  • Disparo explosivo: Una munición alternativa para la escopeta de combate basada en octanitrocubano explosivo y un fusible de glicerina. Disparo incrustado en el explosivo se dispersa en el impacto, creando un efecto similar a la granada de fragmentación y dañando objetivos en un amplia área. Esto amplía la utilidad del arma contra múltiples objetivos.
  • Ráfaga: La actualización de ráfaga dispara una secuencia de tres proyectiles en una sucesión rápida. El componente recargador de compresión utilizado para producir este disparo rápido es alimentado por energía Argent, y requiere un período de enfriamiento después de su uso.

Modo multijugador

La escopeta de combate puede ser desbloqueado en el modo multijugador en el nivel 11. El jugador se genera con 30 cartuchos (40 es la munición máxima). El arma tiene dos modos de fuego:

  • Primario: Una escopeta de acción de bombeo con un margen estrecho de perdigones.
  • Arma Mod: Carga la escopeta con cartuchos de perdigones de alto poder explosivo de mortero letales (Mantenga pulsado el botón Arma Mod).

Véase también

Armas que aparecen en Doom (2016)
Todos Ametralladora GatlingBFG-9000Escopeta de combateFusil de asalto pesadoFusil de plasmaFusil GaussLanzamisilesMotosierraPistolaPuñoSuper escopeta
Multijugador Arma de rayosCañón de estáticaDisparo infernalLanzagranadasFusil de vórticesFusil de ráfagas Pistola EMG Mark VSegador
Equipo Granada de fragmentaciónGranada sifónHolograma
Mejoras Modificación de armasMejora de arma