La Escopeta de Doom 3 es un arma devastadora a corta distancia. Se puede encontrar por primera vez en Mars City Underground, ya sea en un estante o en la sala grande con varios generadores.
La escopeta tiene una capacidad para 8 proyectiles en un momento dado con una capacidad máxima de 320 cartuchos en reserva. También es la única arma en el arsenal de Doom 3 que permite disparar durante la recarga. La munición que utiliza son cajas de cartuchos.
Análisis táctico
Debido a su amplia dispersión, es casi inútil a larga distancia, por lo que es sólo efectiva en encuentros cercanos. Es dos veces más potente que la escopeta original de Doom I (de hecho duplica su función como un reemplazo de la clásica super escopeta).
A diferencia de la super escopeta de Doom 3, se trata de una escopeta pump-action de un solo cañón y no es del mismo tipo que la escopeta clásica (que es un modelo Mossberg 550).
La escopeta es útil hasta el comienzo de los Laboratorios Delta, donde los enemigos poderosos como Commandos y Archi-viles comienzan a aparecer. Se recomienda evitar el uso de ella contra los enemigos más fuertes, porque la necesidad de acercarse a quemarropa pondrá al jugador en un grave riesgo de recibir un gran daño de los contraataques enemigos.
Véase también
Armas que aparecen en Doom 3 y sus expansiones (*) | ||||||||
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Puño | Linterna | Pistola | Escopeta | Ametralladora | Lanzacohetes | Fusil de plasma | BFG9000 | Cubo de las almas |
Motosierrra | Levitador (*) | Super escopeta (*) | Cañón de cadena | Granadas | Artefacto (*) |