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El Error noclip (noclip bug) puede ocurrir cuando el jugador cruza una linedef etiquetada (por ejemplo, un teletransportador, una trampa que abre o cierra una puerta o un disparador que activa un ascensor) mientras se mueve a una velocidad muy alta, como sucede en Strafe50 o mediante Wallrunning. En esos casos el jugador se mueve lo suficientemente rápido como para que el motor del juego no llegue a detectar que el activador de línea ha sido cruzado.

Esta anomalía ha sido ocasionalmente explotada en competencias de Alta velocidad, como una táctica que ahorra tiempo (es decir, grabando muchas demos abortivas del mismo nivel hasta que el error ocurra en la ubicación deseada).

Esto no se debe confundir con un error distinto que provoca que las linedefs W1 (de paso) fallen la activación debido a que su sector objetivo está ocupado al cruzarlas.

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