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D4 CeldasArgent

Células de energía Argent.

"Los demonios solo utilizan una parte de los recursos que provienen del alma humana. Fueron los Maykrs y los Sacerdotes Centinelas quienes descubrieron y desbloquearon el verdadero poder de la Esencia. Combinaron las energías del Centinela y del Infierno, las refinaron y crearon... Argent."
― Samuel Hayden


La Energía Argent (Argent energy), también llamada Plasma Argent, es una forma de energía renovable investigada y catalizada en la Base de Marte de la Union Aerospace Corporation (UAC) en Doom (2016), supuestamente basada en principios científicos descubiertos allí.

En realidad, la energía Argent es innatamente demoníaca en su naturaleza y está estrechamente ligada al infierno, de donde se la extrae secretamente.

Olas de esta energía, a menudo referidas como ondas Lázaro, son conocidas por convertir a las personas ordinarias en los Poseídos y pueden estar implicadas en la creación de los Revenants.

Células de Argent[]

Una vez destilada, la materia roja del mal es convertida en energía segura Argent, presumiblemente la misma energía que alimenta el traje blindado del protagonista.

Es posible recolectar esta energía en forma de Células en varios lugares de los mapas, lo que permite al jugador actualizar al instante la salud, la armadura y la cantidad de municiones que puede llevar. Al pasar de 100 a 200 puntos de salud (después de cinco actualizaciones de células de Argent) podrás hacer maravillas de supervivencia en el reino del infierno.

El Traje de pretor contiene puertos en el pecho y en la mano derecha que pueden absorber energía Argent pura; se dice que esto fue parte de una adaptación realizada al traje por un misterioso demonio traidor.

Las células, que se encuentran en pequeñas unidades de contención blancas creadas por la UAC, aparecen como pequeños orbes de vidrio con una esfera compacta de energía Argent roja concentrada en el medio, y conductores metálicos en cada extremo.

Uso[]

Después de recoger una Célula de Argent, el protagonista aplastará la carcasa de cristal en el puño, haciendo que la esfera de energía roja se disperse en arcos eléctricos que luego vuelven a concentrarse alrededor del colector en su puño derecho. A continuación, debe elegir el subsistema al cual quiere que la energía sea derivada. Se puede canalizar hacia salud, armadura o munición y se traduce en un aumento permanente de la capacidad de esa estadística.

  • SALUD - Se actualiza en unidades de 25 puntos desde una base de 100, hasta un máximo de 200, con un total de cuatro niveles posibles de actualización.
  • ARMADURA - Se actualiza en unidades de 25 a partir de una base de 50, hasta un máximo de 150, para un total de cuatro niveles posibles de actualización.
  • MUNICIÓN - Aumenta la capacidad de llevar munición en una cantidad lineal con un máximo de cuatro niveles posibles de actualización.
Mejora en la capacidad de munición
Arma Capacidad base Incremento por célula Obs. Capacidad max.
Ametralladora Gatling 100 + 30 [1] 210
Escopeta de combate 20 + 10 60
Fusil de asalto pesado 100 + 30 [1] 210
Fusil de plasma 150 + 50 350
Fusil Gauss 150 + 50 350
Lanzamisiles 15 + 5 35
Motosierra 3 + 1 7
Super escopeta 20 + 10 60
  1. 1,0 1,1 Salvo en el primer escalón que es de +20

Historia en Doom Eternal[]

En Doom Eternal, se descubre que la energía Argent no es otra cosa que el poder de las almas torturadas arrancadas de los cuerpos de los mortales recién muertos atrapados en el Infierno, combinados con la energía Centinela y la Esencia del infierno, y purificados por las antiguas Apariciones utilizando la tecnología Maykr. Se usaba para alimentar a las legiones del infierno y los maykrs de Urdak.

Los cascarones de las víctimas se quedaron incluso reforzando sus filas al convertirse en demonios.

Ubicaciones[]

Al menos una Célula de Argent aparecerá en la mayoría de los niveles, a partir del primero, hasta alcanzar un total de doce células en todo el juego.

Célula #1 – Operaciones de recursos[]

La primera celda que aparece en el juego se encuentra fácilmente y es imposible perderla mientras sigues la ruta al principal objetivo.

Célula #2 – Fundición[]

Deja el camino principal de los pasillos por encima de la Fundición, justo antes de los pasillos de mantenimiento. Sigue las pasarelas a una esquina sin salida y encontrarás la celda a la izquierda del laberinto.

Célula #3 – Instalaciones Argent[]

La celda en Instalaciones Argent se encuentra fuera del eje principal del mapa. Continua adelante hasta llegar a la puerta del campo de fuerza azul y el vehículo de transporte flotando. Desde allí, localiza y entra en el edificio denominado "Cargo". Ahí ve hacia la esquina trasera derecha y sigue el camino al contenedor de celdas Argent.

Célula #4 – Torre de energía Argent[]

Pasa por el vestuario (donde obtienes la actualización de Botas antigravedad Delta V), y continúa hasta llegar a una plataforma debajo de unos tubos enormes. Ve por encima de estas tuberías y mira alrededor de la habitación por encima de los armarios para localizar la celda.

Célula #5 – Torre de energía Argent[]

A medida que continúas ascendiendo la torre, ve a la sala de control, donde se puede activar un terminal y despachar drones no tripulados. Hay una vía a una celda Argent en esta sala.

Célula #6 – Santuario de Kadingir[]

Al igual que la primera celda Argent, te vas a tropezar con esta celda después de abrir la puerta del cráneo azul, siguiendo el camino principal de la campaña.

Célula #7 – Inst. Argent (destruida)[]

Comienza a retroceder desde el helipuerto hasta llegar a una plataforma de torre gran tamaño. Haz un doble salto para llegar a la parte superior de esta plataforma y allí se puede encontra la celda.

Célula #8 – Inst. Argent (destruida)[]

Este es otro regalo que encontrarás simplemente yendo a lo largo de la ruta crítica. Está en la sala de seguridad, al lado de la terminal que tienes que activar.

Célula #9 – Comp. de investigación avanzada[]

Hay un campo de fuerza que bloquea el paso que debe ser activados con el fin de continuar. Desactíivalo, y luego entra en el pozo sin fondo lleno de plataformas. Mira a la izquierda y verás una tubería blanca horizontal conectada a una pequeña sala. Encontrarás la celda Argent cerca.

Célula #10 – Laboratorios Lázaro[]

Visita la oficina personal de Olivia Pierce para localizar esta celda Argent.

Célula #11 – Reino de los titanes[]

Entra en una sala compuesta de entradas de pasillo y pisos verdes venenosos. Busca el Guardia de Elite en esta área y activa el interruptor de cráneo cerca del cadáver. Una puerta se abrirá al lado de la habitación, donde se encuentra esta celda.

Célula #12 – La Necrópolis[]

Entra en la habitación Data Log de la planta baja desde el teletransportador inicial. Gira a la izquierda para encontrar la sala de registro de datos, entra y verás la celda Argent en la esquina de la habitación.

Trivia[]

  • Argent es un adjetivo en inglés y un término en la heráldica que denota el color plateado. Se deriva del latín argentum, con el mismo significado.
  • Casualmente, la versión china de Doom (2016) traduce Argent como "亞 金", que significa "junto al oro".
  • Aparentemente, hay un huevo de pascua para la Energía Argent y la tecnología de portales de Doom mencionada en Wolfenstein II: The New Colossus que ha llevado a una mayor especulación de que el universo de Doom (2016) tiene lugar en el futuro de la serie Wolfenstein.

Véase también[]

Objetos que aperecen en Doom (2016)
Objetos SuministrosTraje de pretor
Potenciadores Daño cuádrupleEsfera BerserkerEsfera de RapidezInvulnerabilidadMegasalud
Invisibilidad (*)Regeneración (*)Runa demonio (*)
Mecanismos CrisolDispositivo de anclajeGranada de fragmentaciónGranada de absorciónHologramaTeletransportador personal
Impulsores laterales (*)Mina cinética (*)Misil Tesla (*)Muro de escudos (*)Pulso antiamenazas (*)Sensor de amenazas (*)
SnapMap Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía
Mejoras Botas antigravedad Delta VCeldas ArgentDrones de campoFichas del traje pretorRuna
Varios DatapadColeccionables LlavesPuesto de salud
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador.
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