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El Elemental del dolor (Pain elemental) reaparece en Doom 64 con un diseño levemente alterado, pero en general con las mismas características que el original que apareció por primera vez en Doom II.

Apariencia[]

Es de color rosa oscuro (como el Cacodemonio original, mientras que el Cacodemon de Doom 64 es de color marrón y tiene dos brazos), tiene un ojo verde y en lugar de sus brazos hay ahora dos bocas, por lo que ahora puede generar dos Almas perdidas al mismo tiempo.

El dorso tiene una gran melena negra como de caballo. Lanza una baja risa siniestra cuando ha visualizado al jugador.

Características de combate[]

A diferencia de otras versiones del juego, situarse a quemarropa para evitar que engendre Almas perdidas no es una opción viable; cada Alma perdida que no se materializa causará una cantidad significativa de daño, comparable a una explosión de barril: ser golpeado por tanto es más o menos lo mismo que ser alcanzado por un cohete (esto hace al Dolor Elemental muy eficaz en las luchas entre monstruos también).

Esto se extiende a la generación de Almas perdidas durante la secuencia de muerte también.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_PAIN (18)
Puntos de daño 400
Velocidad 8 unidades de mapa por cuadro
(80 unidades por segundo)
Ancho 60
Alto 112
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 128 (50%)
Tiempo de dolor 12 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de alerta SFX_093
Sonido de acción SFX_083
Sonido de dolor SFX_094
Sonido de muerte SFX_095

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento)
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