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Mapa - Nivel
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
4-The Ossuary

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

5-The Stagnant Demesne
6-Fate's Path

M1 M2 M3

Heretic
Este nivel ocupa la ranura de mapas E5M8. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:E5M8.

E5M8: Field of Judgement es el octavo y último nivel del quinto episodio, The Stagnant Demesne, incluído en la expansión Shadow of the Serpent Riders de Heretic. Al igual que en Hell's Maw, el jugador se enfrenta a un grupo de Maulotauro como jefes.

Mapa

E5M8 heretic










Paso a paso

El jugador comienza el nivel encerrado en un recinto con forma de araña que contiene todas las armas, con excepción de la Maza de fuego, y un montón de artefactos y municiones. Reserva el Escudo de plata para más adelante, sin embargo, ya que se encuentra un Escudo encantado poco después. En los extremos de los ocho corredores hay unas columnas revestidas de metal oscuro.

Una vez que hayas recogido las armas que necesites y recargado toda la munición que puedes llevar, activa las Alas de ira (A) que se encuentran en el extremo norte del tridente rojo y vuela sobre él, para hacer que las paredes exteriores bajen, revelando una arena más amplia para comenzar la batalla contra el grupo de Maulotauros. Las columnas de los corredores no van a bajar, constituyendo así la única cubierta disponible.

Para derrotar al rebaño de Maulotauros, recoge el Escudo Encantado y activa el Anillo de invencibilidad y el Tomo del Poder desde el principio, mientras los monstruos están con su máxima fuerza. Luego comienza a hacer un desplazamiento circular en torno a los Maulotauros mientras disparas con el arma elegida, con la intención de mantener el grupo junto. Una vez que están en un grupo compacto, una estrategia muy eficaz es usar la Barra fénix como lanzallamas a quemarropa para máximizar los daños (manten pulsado el botón de fuego todo el tiempo para conservar la munición).

Una vez que la invencibilidad expira, la mayor parte de los Maulotauros deberían estar gravemente heridos, si no muertos. Acaba con ellos por cualquier medio necesario; no hay nada más allá de este punto, por lo que puedes golpearlos con cualquier cosa que desees.

Una vez que el último Maulotauro ha muerto, las ocho columnas en las esquinas de las 'patas' bajarán, revelando los teletransportadores de salida. Elige uno para terminar el nivel (y, finalmente, el juego).

Secretos

  • No hay secretos oficiales en este nivel.

Otros lugares de interés

Inmediatamente adelante del punto de inicio vas a encontar una Bolsa sin fondo y, un poco más adelante, los Guanteletes del Nigromante. En los extremos de las 'patas de la araña se encuentran los artefactos más útiles:

  • En la primera pata hacia el sur-oeste se encuentra el Anillo de invencibilidad (B).
  • En la primera para hacia el norte-oeste se encuentra una Urna mística (C).
  • En la primera pata haci el norte-este se encuentra una Esfera de sombra (D).
  • En la primera pata hacia eñ sur-este se encuentra un Dispositivo del caos (E).

Las otras cuatro patas tienen armas en los extremos. Debes tener en cuenta que en todo el mapa no hay artefactos para recuperar la salud.

Cosas según nivel de dificultad

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Maulotauro 3 6 8
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Garra de dragón 1 1 1
Bastón del infierno 1 1 1
Barra fénix 1 1 1
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Carcaj de flechas etéreas 4 4 8
Orbe de energía 4 4 8
Runas mayores 8 8 14
Orbe Inferno 8 8 16
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Frasco de cuarzo 8 8 8
Urna mística 1 1 1
Escudo de plata 1 1 1
Escudo encantado 1 1 1
Bolsa sin fondo 1 1 1
Alas de ira 1 1 1
Anillo de invencibilidad 1 1 1
Dispositivo del caos 1 1 1
Esfera de sombra 1 1 1
Tomos del Poder 1 1 1
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