FANDOM


(Monstruos según Nivel de dificultad)
(Trivia)
 
Línea 81: Línea 81:
 
==Trivia==
 
==Trivia==
   
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Sheol Sheol] (en hebreo: שאול), según el Antiguo Testamento, es el lugar de las almas rebeldes olvidadas.
+
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Sheol Sheol] (en hebreo: שאול), según la Biblia hebrea, es un lugar de oscuridad al que van todos los muertos.
 
[[Categoría:Episodio 5-I|M2]]
 
[[Categoría:Episodio 5-I|M2]]

Última revisión del 22:26 12 ene 2020

Mapa - Nivel
The Ultimate Doom
1-Knee-Deep in the Dead
2-The Shores of Hell
3-Inferno
4-Thy Flesh Consumed
5-Sigil
Este nivel ocupa la ranura de mapas E5M2.
Para otros mapas que ocupan esa misma ranura, consulte Categoría:E5M2.


E5M2: Sheol es el segundo mapa de Sigil, el quinto episodio de Doom lanzado en 2019.

Fue diseñado por John Romero y utiliza la canción "13th Floor" de Buckethead, así como "You Ain't the Boss O 'Me" de James Paddock (Jimmy).

MapaEditar

SIGIL E5M2 map

Estrategia rápidaEditar

Comienzas el nivel en un balcón rectangular frente a un foso de lava. Desde allí puedes dispararle a los monstruos de abajo o acceder al secreto #1 y terminarlos "a mano". Salta abajo tratando de caer en el camino de vísceras en el centro del foso, para recoger la escopeta si la necesitas. Cuando te aproximes al oto lado del foso, una parte de la estructura metálica bajará y podrás usarla como ascensor para alcanzar la plataforma de arriba (A).

Termina con los pocos enemigos a la vista y sigue adelante hasta una pasarela de madera en "L". Al final de ella hay una jaula elevada con un Barón del infierno que custodia la llave cráneo roja. Enfréntalo desde la distancia, sin acercarte demasiado. Cuando haya muerto, sube a la jaula por alguna de las escaleras a los lados y recoge la llave.

Vuelve abajo y camina ahora por la estrecha cornisa que sale hacia el este hasta llegar a una sala (B) que tiene un bloque central con texturas en movimiento. Ve hacia la izquierda hasta ver un interruptor de cráneo, atento a la emboscada que se desencadena al acercarte. Pulsa el interruptor para poder acceder a la parte sudeste de la sala.

Cerca de la ventana encontrarás otro interruptor que desbloquea el paso hacia la siguiente estructura al sudoeste. Sigue adelante por el puente y una nueva cornisa hasta el siguiente interruptor de cráneo. Este abre el sector de pared a la derecha, revelando una sala con paredes de madera, conformando un pequeño laberinto con bonus de armadura.

Al llegar al otro extermo del laberinto, las paredes bajarán, la iluminación se desvanece y un grupo de monstruos se teletransportarán a la sala. Termina con ellos y finalmente entra en el pequeño nicho iluminado con un bonus de salud que se abrió en el lado oeste. Eso bajará la pared este de la sala, revelando una sector más amplio.

Camina en dirección a la pared del fondo para terminar el nivel.

Otros lugares de interésEditar

A ambos lados del balcon del inicio hay sendos cuadrados donde la lava es un poco más oscura. Si entras en alguno de ellos serás teletransportado de nuevo arriba.

SecretosEditar

  1. Mira hacia la derecha parado en el borde del foso al comienzo del nivel. Notarás el ojo verde en su pequeño nicho. Dispárale para revelar la sala secreta detrás de ti con un paquete de locura en ella.
  2. Después de entrar en la sala del secreto #1, pulsa la pared derecha en su interior para revelar otro secreto que contiene una esfera alma y una caja de cartuchos de escopeta.
  3. Después de vencer al Barón del infierno y recoger la llave cráneo roja en la jaula, date la vuelta. Salta hasta la lava cerca de la antorcha más a la derecha. Verás un telepuerto azul parpadeando en la pared. Entra allí para ir a la sala secreta de arriba que contiene una esfera alma, una ametralladora y una caja de balas .
  4. Después de cruzar el foso y subir en el elevador cerca del principio del nivel, camina con cuidado sobre la pequeña cornisa alrededor de la antorcha más a la derecha para encontrar una megarmadura secreta.

Monstruos según Nivel de dificultadEditar

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Alma perdida 2 5 8
Baron del infierno 1 2 2
Cacodemon 1 2 4
Cyberdemon 0 0 1
Diablillo 7 12 13
Espectro 2 2 2
Sargento 4 10 12

TriviaEditar

  • Sheol (en hebreo: שאול), según la Biblia hebrea, es un lugar de oscuridad al que van todos los muertos.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.