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Mapa - Nivel
Doom / The Ultimate Doom
1-Knee-Deep in the Dead
2-The Shores of Hell
3-Inferno
4-Thy Flesh Consumed
5-Sigil

E3M5: Unholy Cathedral es el quinto mapa de Inferno en Doom. Una primera versión del mismo es el tercer mapa de la versión de prensa beta de Doom. Utiliza la pista "Demons on the Prey". El tiempo de par es 1:30.

Mapa

Estrategia rápida

Otros lugares de interés

Secretos

  1. En la zona de salida, tome la puerta de la misma izquierda (la puerta bien iluminado por las antorchas). Abra la pared de la izquierda en la siguiente habitación para conseguir un par de amplificadores de luz.
  2. En el lado oeste del mapa es un amplio corredor forrado con una serie de columnas de ladrillo rojo. Hay una puerta en la pared oeste; continuará hasta llegar a una zona de no-tan-secreta con una esfera alma y rifle de plasma.
  3. símbolos azules. Abra la sección del muro entre ellos para obtener un traje de radiación.
  4. Tome el teletransportador en la habitación roja antes mencionado. Esto te llevará hasta el centro del patio. El sur de las cuatro estructuras que rodean el centro de telepuerto se han abierto, y contiene una clave cráneo amarillo.
  5. Con su clave amarilla recién adquirida, hacer su camino hasta el extremo este del patio. Hay un poco de rojo brillante "escrito" en lo alto de la pared. Abra la pared de abajo y ligeramente a la derecha de los símbolos para obtener una motosierra y otra esfera alma. Para salir al patio, tomar el teletransportador en el noroeste.
  6. Desde la sala se termina después de salir del patio, ir a través de cualquiera de las puertas, entonces la puerta al lado de ella en el otro lado. Caminar a través de esta teletransportador y lo trasladarán al centro de patio nuevo. La estructura norte del telepuerto centro abrirá; dentro de algunas golosinas.
  7. En el norte del mapa es una forma de un revés "U" corredor. Buscar en las paredes exteriores en el lado occidental de este corredor. Uno de ellos se abrirá, lo que lleva a una zona secreta vistas a la sala de color rojo brillante de antes.
  8. En el extremo norte del mapa es una habitación de ladrillo rojo con cuatro trituradoras custodiaban interruptores (la tecla cráneo azul es en esta sala también). Pulse el interruptor en la trituradora sureste y tres alcobas se abrirán en cada lado de la habitación. El uno que contiene un lanzador de cohetes (el del medio en el lado este) cuenta como un secreto.
  9. Ir a través del teletransportador en la esquina sureste del patio de una de las puertas del interior del edificio (es decir, no desde el patio en sí). Al igual que los secretos #4 y #6, una de las estructuras que rodean el centro de telepuerto abrirá; sus recuentos dentro como un secreto.
  10. Igual que el secreto #9, pero utilice el teletransportador del sudoeste. Una vez más, usted debe entrar desde el interior del edificio en lugar de el patio.
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