Doom Wiki
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Mapa - Nivel
Doom / The Ultimate Doom
1 - Knee-Deep in the Dead
2 - The Shores of Hell
3 - Inferno
4 - Thy Flesh Consumed
5 - Sigil


E3M1: Hell Keep es el primer mapa de Inferno en Doom. Fue diseñado por Sandy Petersen. Utiliza la pista "Sin título". El tiempo par es 1:30.

El mapa secreto E3M9: Warrens está basada estructuralmente en E3M1 pero tiene habitaciones adicionales, objetos y enemigos, y requiere dos llaves cráneo.

Este mapa es corto y no es muy difícil: sólo hay 4 habitaciones grandes y 3 corredores con 26 monstruos, lo que lo hace apropiado para carreras de velocidad.

Mapa

E3M1 map




















Estrategia

El nivel comienza con el jugador en una pequeña sala hexagonal, al frente de un ojo cerrado que es un interruptor. Al activarlo, la plataforma en que está sube, revelando una gran zona al aire libre (A), un pórtico de color rojo con una puerta delante de ti, algunos diablillos, munición y (en I'm too young to die y Hey, not too rough) botiquines. Después de haber matado los diablillos, presione el interruptor que está a la izquierda de la puerta para abrirla (B).

En Hurt Me Plenty y superior, hay cacodemons en el otro lado. Puesto que usted tiene sólamente una pistola, munición limitada y un montón de espacio, es posible que desee abrir la puerta primero y maniobrar los Cacodemons para que se encarguen de los diablillos por usted, teniendo algo de daño.

Mata a los Cacodemons y avanza hasta una bifurcación en el camino. Siga derecho y gire a la izquierda en un puente curvo con sangre en ambos lados. Hay una escopeta allí. El puente se hundirá en la sangre por tramos mientras pasa por él, así que debe cruzarlo rápidamente sin detenerse. Al final cruce a través de una pared falsa (C), antes de que se hunda por completo.

Puede haber diablillos en el otro lado de la pared falsa, dependiendo del nivel de dificultad. Cuando haya terminado con ellos vaya por el pasillo de la derecha y abra la puerta con la cara. Siga de nuevo hasta a la bifurcación y tome ahora el otro camino (D).

Abra la puerta y mate a los enemigos que veas. A continuación, abra la puerta a la derecha y pase a un estrecho y largo pasillo gris con demonios. Mátalos y abre la siguiente puerta a un cuarto con pilares rojos y algunos artículos. Recogerlos y entrar en la habitación de al lado, que está lleno de diablillos.

Una vez que haya terminado con ellos, recoge el secreto #1 y pasa por la puerta de salida (E). Recoger algo de salud y munición y luego ir al teletransportador para salir del nivel.

Otros lugares de interés

Si pasas demasiado lentamente por el puente o te caes, estarás en la sangre y recibirás daño. En ese caso, corre a la pared de la izquierda y girar a la izquierda donde termina (G). Corre hacia el final de la sangre y sube por el escalón. Luego vas por el otro camino a la bifurcación.

Secretos

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