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Mapa - Nivel
Doom / The Ultimate Doom
1- Knee-Deep in the Dead
2 - The Shores of Hell
3 - Inferno
4 - Thy Flesh Consumed
5 - Sigil
Este nivel ocupa la ranura de mapas E2M8. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:E2M8.

E2M8: Tower of Babel es el mapa final del segundo episodio de Doom, The Shores of Hell. Cuenta con un jefe de batalla que es el Ciberdemonio. Este nivel fue nombrado por la historia bíblica en la que los humanos intentaron construir una torre al cielo, que fue destruida por Dios. En el juego es una torre construida por los demonios para conectar Deimos con el Infierno.

Fue diseñado por Sandy Petersen y utiliza la música "Nobody Told Me About Id".

El tiempo par es de 0:30.

Mapa[]

E2M8dots

Estrategia rápida[]

Comienzas el nivel en una pequeña sala octogonal en el centro del mapa. Recoge la Megaarmadura que está detrás, antes de hacer cualquier otra cosa. Hay una corta columna en el centro de esta sala con un interruptor en cada uno de sus cuatro lados: al pulsar uno, se forma la escalera en frente de él. Oprime los cuatro interruptores antes de seguir adelante.

E2M8 inicio

Una de las puertas de la zona inicial.

Sube por cualquiera de los cuatro tramos de escaleras hasta que la pared del fondo del nicho (con Barones del infierno torturados) se abre, pero no pases al otro lado todavía. Abre los tres restantes nichos de la misma manera, lo que te permitirá volver a entrar en la zona inicial, si es necesario.

Una vez que todos ellos han sido abiertos, sal a la enorme arena al aire libre. Hay una serie de Almas perdidas en el exterior; es posible que desees destruirlas para que no se interpongan en tu camino más adelante, pero no es imprescindible.

Camina alrededor del edificio hasta que encuentres al Ciberdemonio o que él te encuentre. Utiliza los pilares a modo de cubierta, si es necesario.

De vez en cuando vuelve a alguna de las cuatro salas de suministro adyacentes al edificio principal; puedes atraerlo allí si te resulta conveniente. Además de un lanzacohetes, estas cuatro habitaciones cuentan con un total de 150 cohetes y un par de esferas alma para reponerse.

Si estás jugando la versión de Playstation o Saturn, usa el lanzacohetes contra el Ciberdemonio para que pueda utilizar las salas de suministro para reponer la munición después; tendrás un montón de cosas en los niveles siguientes. Si se juega en PC o la versión de Super Nintendo, no tengas miedo de perder munición, porque este es el último nivel del episodio de todos modos. En particular, si tienes un Fusil de plasma con células de energía, no dudes en usarlo.

Dominar el desplazamiento circular aumentará en gran medida tu eficacia. Un truco adicional que necesita un poco de práctica es abrir todas las puertas, hacer que el Ciberdemonio entre en una sala y luego correr alrededor de la sala al lado opuesto. Si has llegado allí lo suficientemente rápido, él se quedará en "su" lugar, incapaz de acercarse. Siempre y cuando prestes atención a cuándo te dispara, serás capaz de esquivar sus disparos y disparar contra él con relativa impunidad.

Una vez que se destruye al Ciberdemonio, tanto el episodio como el nivel terminarán.

Otros lugares de interés[]

Los Barones del infierno torturados en los nichos pueden haber sido experimentos fallidos al crear al Ciberdemonio, destruidos por él mismo o sacrificados en su honor.

Video[]

Secretos[]

No hay secretos oficiales en este nivel.

Pantalla de texto[]

Al concluir este nivel aparece la segunda de las pantallas de texto del juego, seguida de una pantalla final de episodio.

D1 Pantalla texto E2M8

Cosas según nivel de dificultad[]

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Ciberdemonio 1 1 1
Alma perdida 0 4 20
Potenciadores
Esfera alma 2 2 2
Megaarmadura 1 1 1
Armas
Lanzacohetes 1 1 1
Munición
Caja de cohetes 30 30 30

Trivias[]

  • Este es el primer nivel en Doom que no incluye ningún Diablillo; mientras E1M8 incluye técnicamente Diablillos, sólo están detrás del teletransportador que te despoja de tus armas. Este es también el único nivel en el episodio que no tiene un Fusil de plasma disponible.
  • La razón de que la pista de música para este nivel se titule "Nobody Told Me About Id (Nadie me habló de Id)" es porque el manual de Doom advierte en la sección Bestiario (que abarca a todos los enemigos desde el Zombi al Barón del Infierno), "Algunos de los monstruos que encontrarás no se muestran aquí. No digas que no te lo advertí". El Ciberdemonio, que hace su primera aparición en el episodio Shores of Hell como jefe, es el primer enemigo que el jugador encuentra que no está mencionado en el bestiario.
  • En la pantalla intermedia del episodio 2, se puede ver la torre que se va completando a medida que el jugador progresa a través del episodio. Esto fue retirado de la versión de Doom 3 BFG versión Edición, por razones desconocidas.
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