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Mapa - Nivel
Heretic
1-City of the Damned

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

2-Hell's Maw
3-The Dome of D'Sparil

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Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Este nivel ocupa la ranura de mapas E2M3. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:E2M3.

E2M3: The River of Fire es el tercer nivel del segundo episodio, Hell's Maw, de Heretic.

Mapa

E2M3 heretic











Paso a paso

Comienzas el nivel en una oscura caverna volcánica llena de ríos de lava fundida. A ambos lados tienes escaleras que bajan y más adelante hay otras dos similares; al frente tienes una caverna con un pequeño lago de lava ardiente.

Bajando las escaleras, este sector es como una pista de carreras de dos carriles, con un separador de lava fundida. No importa hacia qué lado te dirijas: ni bien empieces a bajar por cualquiera de las cuatro escaleras, la sección de pared detrás del punto de inicio se abrirá liberando Weredragones. Por ahora ve siguiendo tanto el carril interior como el exterior limpiando el área de bestias. Vas a tener que cruzar el estrecho canal de lava, ya que hay un montón de objetos para recoger que se encuentran allí,  incluyendo un Anillo de invencibilidad y un Escudo de plata en la base de las cascadas de lava.

Cuando hayas terminado de limpiar esa zona, entra a la caverna donde se ven las puertas azules y cruza rápidamente pasando por alguna de las pequeñas islas. Además de los Garra de sable, allí debes cuidarte de los volcanes que escupen bolas de fuego, que aumentan de cantidad según el nivel de dificultad en que estés jugando (ver abajo). Desde la isla podrás ver la llave azul a través de una ventana, pero inaccesible por ahora.

Debes pulsar el interruptor (A) de la plataforma del sur, que abrirá dos pasillos estrechos (B) a ambos lados de la entrada. En ambas salas hay un Discípulo de D'Sparil y una puerta verde; la del oeste tiene la llave amarilla y la del este, un Tomo del Poder. Cuando tengas la llave, ve a la puerta amarilla (C) que se encuentra al norte de la pista exterior.

Adentro es una sala casi ovalada de paredes con vitrales, con una pileta de roca fundida al centro donde se encuentra la llave verde. Cuando entres a la pileta para tomar la llave, las secciones de pared este, norte y oeste se abrirán revelando un grupo de Weredragones que entran a atacarte. Debes tener cuidado con el sector exterior, ya que el suelo se encuentra cubierto de hielo que te hace patinar, dificultando los cambios de dirección.

Ahora dirígete a las puertas verdes (D); cualquiera de ellas es lo mismo, ya que ambas llevan al mismo lugar. Sube por esas largas escaleras, matando a todos los monstruos en los tres sectores de pasillo antes de hacer cualquier otra cosa. Entonces, ve hasta el extremo sur y ataca a los discípulos de D'Sparil que se encuentran en la celda de abajo, aprovechando que apenas pueden dispararte. Luego, recoge el Tomo del Poder y la Esfera de sombra y finalmente pulsa el interruptor (E).

Entonces regresa a la caverna con las puertas azules, para encontrar que la llave azul es accesible ahora. Tómala y a continuación, ve por alguna de las puertas azules (F). Adentro se esconden una serie de pequeños cuartos escalonados con piscinas de roca fundida. Haz tu camino hacia arriba, recogiendo los objetos valiosos y matando bestias, hasta llegar a la puerta (G) del cuarto de salida. Acaba con los Discípulos de adentro, si no lo hiciste antes, y termina el nivel.

Secretos

No hay secretos oficiales en este nivel.

Otros lugares de interés

Una forma alternativa de comenzar el nivel es ir corriendo rápidamente a pulsar el interruptor (A), atrayendo de esa forma a los Garra de sable y Gárgola a atacarte. Cuando hayas terminado con los enemigos en la caverna, recién cruza algunas de las linedef de las escaleras para que salgan los Weredragones, evitando así quedar entre dos fuegos. Entonces baja a buscar la llave amarilla y luego a la zona del río de lava.

En el patio exterior congelado detrás de la sala de la puerta amarilla, hay tres charcos de lodo gris dañino que debes tratar de evitar. Sin embargo, tendrás que entrar en ellos si quieres lograr el 100% de los items, ya que en los extremos se encuentran las Alas de ira y un Frasco de cuarzo.

Detrás de donde se encuentra la llave azul hay un interruptor. Pulsa ese interruptor y dirígete de nuevo a las escaleras entre los carriles de abajo. Las cascadas de lava entre las escaleras han bajado proporcionando acceso al arma más poderosa del juego: la Barra fénix. Toma el arma de la cascada oeste y una Urna mística, de la este además de varias Orbe Llama.

En la zona de los cuartos escalonados cercanos a la salida puedes encontrar:

Maza de fuego

Este es el primer nivel de Heretic en donde se puede encontrar una Maza de fuego. Si ha aparecido el arma en el inicio del nivel, se la puede encontrar en uno de tres lugares diferentes. En orden de aparición, los lugares son:

  • La piscina de lodo situada más al norte, en la zona congelada al aire libre
  • La cascada de lava al este, donde hay una Urna mística
  • La meseta noreste donde hay un Dispositivo del caos

Si no te aparece la Maza de fuego, la próxima oportunidad de obtener una es o bien en E2M9 o en E2M6.

Cosas según nivel de dificultad

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Gárgola 11 21 24
Gárgola de fuego 2 4 4
Discípulo de D'Sparil 6 9 11
Garra de sable 18 26 35
Weredragón 9 14 18
Peligros TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Volcanes 2 4 5
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Garra de dragón 1 1 1
Bastón del infierno 1 1 1
Barra fénix 1 1 1
Maza de fuego 3? 3? 3?
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Cristal de vara 18 17 19
Cristal geoda 2 2 2
Flechas etéreas 28 23 25
Carcaj de flechas etéreas 1 1 1
Orbe Garra 21 16 19
Orbe de energía 2 2 1
Runas menores 9 9 10
Runas mayores 1 1 1
Orbe Llama 5 4 2
Orbe Inferno 1 0 0
Esfera maza 6 3 3
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Ampolla de cristal 59 49 39
Frasco de cuarzo 8 8 7
Urna mística 1 1 1
Escudo de plata 1 1 1
Escudo encantado 1 1 1
Bolsa sin fondo 1 1 1
Alas de ira 1 1 1
Anillo de invencibilidad 1 1 1
Bomba de tiempo de los Ancestros 11 8 6
Dispositivo del caos 1 1 1
Esfera de sombra 1 1 1
Morph Ovum 1 1 0
Tomos del Poder 2 2 2
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