Doom Wiki
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Revisión del 02:15 4 ago 2018

Mapa - Nivel
Heretic
1-City of the Damned
2-Hell's Maw

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

3-The Dome of D'Sparil

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Este nivel ocupa la ranura de mapas E1M7. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:E1M7.

E1M7: The Crypts es el séptimo mapa del primer episodio, City of the Damned, en Heretic.

Mapa

E1M7 heretic









Paso a paso

Comienzas el nivel en una angosta plataforma elevada con vista a una vasta área inundada, que tiene una estructura en el centro. Desde el punto de inicio, salta abajo y avanza hasta el otro extremo del área inundada.

Mientras te mueves por el área inundada, debes tener cuidado con los Guerreros no-muertos que aparecen por los ventanales de la estructura al norte. Al enfrentarte a los enemigos aquí, debes tener presente que la corriente del agua te arrastra hacia el este, afectando la puntería.

Cuando llegues del otro lado, podrás acceder a la base de la escalera que lleva a la parte alta de la estructura. Ve arriba y recoge primero los Guanteletes del Nigromante; continúa subiendo por la siguiente escalera hasta una plataforma (B), que bajará temporalmente cuando te acercas, y recoge la llave amarilla.

Salta abajo a la derecha para caer en el pentágono rojo, pasa por la puerta amarilla (C) y sigue adelante por ese corredor hasta que se abre en una sala mayor.  Notarás una sección más baja del techo marcada con rostros bestiales y una puerta con gizmos verdes a la derecha. Cruza rápidamente bajo el techo, ya que se convertirá en una trituradora, apenas pases por debajo.

Sube luego por un corto trecho de escaleras a la derecha y cuando veas la puerta azul, dobla a la derecha y sube por unas escaleras de madera. Arriba localiza el interruptor (D) y púlsalo para crear un nuevo tramo de escaleras más adelante en el pasillo por donde venías. Déjate caer y ve a la derecha, luego dobla a la derecha para subir por esta nueva escalera a un área al aire libre (E) con una hondonada y una estructura central. Recoge la llave verde del otro lado de la hondonada, yendo por la izquierda.

Salta abajo (o pasa primero por los secretos de la zona) y toma por el paso de un río de limo y sigue las escaleras hasta una sala con cuatro tumbas de piedra, donde se encuentra otra puerta con gizmos verdes. Pasa a través de ella y del otro lado pulsa el interruptor a la derecha (F) para bajar el ataúd más proximo, revelando un pasadizo y un Escudo de plata.

Avanza por este largo pasadizo hasta llegar a un balcón abierto, en una gran sala con cuatro gruesas columnas, que contiene la llave azul sobre una plataforma elevada. Salta abajo hacia la derecha y, en la esquina sudoeste, localiza un relieve en la pared de un cráneo y una espina dorsal. Abre esta pared y pasa, a continuación, dobla a la derecha para encontrar un nuevo interruptor (G). Púlsalo y vuelve a recoger la llave azul que ahora ha bajado a nivel del piso. Para salir de esta sala puedes tomar dos caminos, uno saliendo por el sudeste al área inundada del comienzo y luego yendo a la puerta amarilla, y el otro saliendo por el noroeste a la sala de la gran trituradora.

Ve hasta la puerta azul y pasa adentro; cuando el pasillo dobla a la izquierda, en el recodo iluminado podrás conseguir unas Alas de ira y ver una fila de cuatro trituradoras (H). Corre debajo de ellas mientras se levantan y sigue adelante. Una emboscada se activará cuando subas las escaleras de la sala siguiente, en donde hay dos enormes tronos iluminados con luz parpadeante. Pulsa el interruptor (I) que se encuentra detrás de ellos para bajar una sección del piso y poder ir a la cripta de abajo. Cuando llegues abajo, ve hacia adelante, salta hacia abajo y luego sube por las escaleras que se ven del lado izquierdo. Al llegar arriba dobla a la derecha; detrás del ataúd rojo podrás encontrar la puerta de la sala de salida.

Secretos

  1. Justo después de pasar bajo la gran trituradora cerca de la puerta verde, ve hacia el nicho de la izquierda que parece ser un callejón sin salida. Al acercarte, la pared bajará revelando una puerta a un área secreta.
  2. En el área al aire libre donde está la llave verde, cruza a través del puente y busca a la derecha una pared de bloques de piedra sin enredaderas. Pasa por allí y luego cruza el segundo puente a una cueva secreta que contiene un Frasco de cuarzo en los dos niveles de dificultad mayores o un Anillo de invencibilidad en los más fáciles.
  3. Desde el secreto #2, déjate caer en el pozo de limo al sur y sube las escaleras hasta un Tomo del Poder. Para salir, salta abajo, dobla en "U" a la izquierda y pulsa el interruptor que baja dos tramos del puente para pasar al otro lado.
  4.  Luego de pulsar el interruptor (K) que baja la estructura central de la hondonada, arriba se abre un teletransportador(M) que te lleva llegar a una zona elevada cerca de la puerta verde exterior, en el área inundada.
  5. Después de conseguir la llave azul, salir a la calle y encontrar un nuevo pasaje abierto justo al este de la puerta amarilla. En el interior se encuentra un Escudo de plata, un Orbe Garra y un teletransportador que te lleva a la plataforma de la Garra de dragón.
  6. Justo antes de la salida, pasa sobre el ataúd rojo sobre un pedestal para abrir un pasaje hacia el sur. La cabeza hasta llegar a una cámara que contiene muchos bonos.

Otros lugares de interés

Apenas entras por la puerta amarilla, podrás ver una Ballesta etérea a la izquierda y unas flechas a la derecha, debajo de un par de columnas truncadas con todo el aspecto de una trituradora. Sin embargo, puedes tomarlas sin problemas ya que no sucede nada.

En la sala previa a la gran trituradora, hacia el otro lado, hay una sala (J) con cuatro columnas cuadradas y una especie de altar al fondo donde se ve un Morph Ovum. Cuando lo recoges, las columnas descienden liberando enemigos.

En la zona al aire libre donde está la llave verde, después de obtener el secreto #3, salta abajo, dobla en "U" y pulsa sobre el interruptor próximo para bajar tramos del puente y poder pasar al otro lado de la hondonada. Busca allí otro interruptor (K) que está al oeste, para hacer bajar la estructura central y acceder a una Garra de dragón. También puedes llegar a ella desde el secreto #5.

Para volver arriba desde el fondo de la hondonada, ve hacia el norte a través de un pequeño pasaje que se ensancha antes de unas escaleras. La plataforma al fondo (después de una Esfera de sombra) baja temporalmente y te lleva nuevamente al sector de arriba. Si no alcanzas la plataforma, vuelve atrás hasta escuchar que baja de nuevo.

En total hay tres puertas verdes que dan acceso al sector donde está la llave azul:

  • La primera que encuentras está cerca de la gran trituradora.
  • Otra está al extreior, en el extremo oeste del área inundada y se llega luego del secreto #4.
  • Otra se accede desde la hondonada en el sector donde está a la llave verde.

Antes de conseguir la llave azul, al pulsar el interruptor que baja la plataforma, también desciende la pared cercana, revelando una cámara que contiene una Antorcha. Desde allí se puede visualizar el sector del secreto #5.

Desde la cripta puedes abrir un pasaje que te lleva a las escaleras detrás de la puerta amarilla. Para ello debes correr sobre el primer ataúd de la izquierda (L), luego a la pequeña cornisa y desde allí al pasaje que queda a la derecha. En el pasaje también puedes recoger un Rollo de mapas. Si ya bajaste de ese lugar, puedes volver subiendo al ataúd que se ilumina en forma intermitente y despide chispas, que te lleva al pie del ascensor por el que llegaste.

Cosas según nivel de dificultad

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Gárgola 19 34 42
Gárgola de fuego 9 14 16
Golem 26 47 61
Golem fantasma 3 3 5
Nitrogolem 4 6 7
Nitrogolem fantasma 0 1 1
Guerrero no-muerto 11 21 26
Guerrero no-muerto fantasma 1 1 1
Discípulo de D'Sparil 1 2 3
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Garra de dragón 1 1 1
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Cristal de vara 39 32 23
Cristal geoda 4 4 4
Flechas etéreas 14 11 12
Carcaj de flechas etéreas 6 6 5
Orbe Garra 25 23 21
Orbe de energía 6 5 5
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Ampolla de cristal 63 48 34
Frasco de cuarzo 4 4 5
Escudo de plata 2 2 2
Rollo de mapas 1 1 1
Bolsa de acarreo 1 1 1
Alas de ira 1 1 1
Anillo de invencibilidad 1 1 0
Antorcha 2 2 2
Bomba de tiempo de los Ancestros 8 6 4
Esfera de sombra 1 1 1
Morph Ovum 1 1 1
Tomos del Poder 2 2 2