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Mapa - Nivel
Heretic
1-City of the Damned
2-Hell's Maw

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

3-The Dome of D'Sparil

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Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Este nivel ocupa la ranura de mapas E1M4. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:E1M4.

E1M4: The Guard Tower (La torre de guardia) es el cuarto nivel del primer episodio, City of the Damned, en Heretic.

En camino hacia el corazón de la ciudad, se ingresa en un área de varios edificios en las cercanías de una alta torre. Esta torre es el sitio del primer encuentro de Corvus con los temidos Discípulos de D'Sparil.

Mapa[]

E1M4 heretic

Paso a paso[]

Comienzas el nivel en un balcón semicircular enrejado, con vista a una amplia zona de edificaciones en el agua. Apenas comienzas a moverte, en el exterior se revelas unas Gárgolas de fuego que comienzan a atacarte. Desde el punto de partida, ve hacia la izquierda para salir afuera, dobla luego a la derecha y sigue la plataforma para recoger los Guanteletes del Nigromante (A) si no los tienes.

Date la vuelta y baja por las escaleras que están al sur, luego ve hacia el oeste hasta que llegar frente a la puerta de los gizmos amarillos y un edificio que contiene muchos barriles. Entra en el edificio y pulsa el interruptor (B) que se encuentra allí y luego sigue directamente por la salida que se encuentra al norte.

Entra en el siguiente edificio, sube las escaleras y recoge la Garra de dragón. Desde allí despeja de monstruos la plataforma donde está la llave amarilla. Cuando el sector esté libre, rápidamente corre a través de los puentes para recoger la llave, lo que dispara un techo de trituración.

En este punto, es posible que desees explorar los otros edificios de la zona para recoger suministros y encontrar el secreto. Cuando estés listo, regresa hasta la puerta amarilla (C) y atraviésala.

Inmediatamente después de pasar la puerta, dobla a la derecha y avanza por las escaleras hasta que encuentres una pared de madera que bloquea el camino (D). Desde allí, déjate caer al suelo a la izquierda y ve hacia el este hasta un corto pasadizo a oscuras que lleva al centro de la torre. Pasa por allí para recoger la llave verde, que se encuentra en la zona llena de barriles.

Vuelve a salir al patio exterior de la torre y sube por las escaleras hasta un descanso (E), a continuación, da una vuelta en "U" hacia la derecha. Pasa a través de la puerta verde y sube las escaleras hasta la salida. Al abrir la puerta de salida, verás, por primera vez, a un Discípulo de D'Sparil.

Secretos[]

  1. En el camino hacia donde están los Guanteletes del Nigromante, verás una pared con una insignia de águila a la izquierda, que al pulsarla bajará. Déjate caer en el espacio que se abre y camina a través del telepuerto para llegar a una zona secreta.

Otros lugares de interés[]

Inmediatamente detrás del punto de inicio, hay una puerta secreta marcada con una insignia de águila. Ábrela para encontrar un Tomo del Poder (F). Al recogerlo se va a desencadenar una emboscada desde el fondo del pequeño cuarto.

También encontrarás una Ballesta etérea en la planta superior del edificio de noroeste (G).

Cosas según nivel de dificultad[]

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Gárgola 28 41 49
Gárgola de fuego 6 12 14
Golem 18 24 28
Nitrogolem 3 5 7
Guerrero no-muerto 3 7 8
Discípulo de D'Sparil 1 2 3
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Garra de dragón 1 1 1
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Cristal de vara 28 23 16
Cristal geoda 2 2 2
Flechas etéreas 20 15 10
Carcaj de flechas etéreas 3 3 3
Orbe Garra 14 8 8
Orbe de energía 2 2 2
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Tubo de cristal 31 25 20
Frasco de cuarzo 10 6 6
Escudo de plata 1 1 1
Rollo de mapas 1 1 1
Bolsa sin fondo 1 1 0
Antorcha 1 1 1
Bomba de tiempo de los Ancestros 2 0 0
Esfera de sombra 1 1 1
Morph Ovum 1 1 1
Tomos del Poder 3 3 2
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