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Mapa - Nivel
Heretic
1-City of the Damned
2-Hell's Maw

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

3-The Dome of D'Sparil

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Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Este nivel ocupa la ranura de mapas E1M1. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:E1M1.

E1M1: The Docks (Los muelles) es el primer nivel del primer episodio, City of the Damned, de Heretic.

El nivel tiene lugar dentro de una zona de muelles, con varias dársenas, almacenes y una hermosa vista del mar.

Siendo un nivel introductorio, es relativamente fácil y poblado en su mayoría solamente por Gárgolas y Golems.

Mapa[]

E1M1 heretic

Paso a paso[]

El juego comienza en una sala rectangular con columnas, de frente a una abertura que da al exterior, donde puede verse una pileta de agua con unos muelles. Puedes recorrer la sala para recolectar los objetos útiles, como municiones para la Vara élfica y un Frasco de cuarzo, pero teniendo cuidado con la Gargola que se esconde en la oscuridad.

Luego puedes salir al patio donde hay más Gárgolas. Ve bordeando la pileta por la derecha hasta el otro lado, donde encontrarás un interruptor; al pulsarlo se abre una cámara a la izquierda, donde está la llave amarilla (A).

Vuelve atrás hasta la sala de columnas y ve hacia la derecha: enmarcada por dos Key gizmos se encuentra una puerta (B) que requiere la llave amarilla para abrirse. Pasa a través de la puerta amarilla y sigue adelante, matando a los enemigos que se van presentando.

En la sala de abajo hay dos puertas: una de madera y otra que momentáneamente está bloqueada. Pasa a través de la puerta de madera (C) en la parte inferior de las escaleras y dobla a la derecha. Sigue por ese corredor hasta llegar al final a una sala que tiene cuatro columnas y una amplia ventana a otra pileta de agua.

A la derecha del corredor por donde llegaste hay otra escalera que sube. Sube por esta escalera y pulsa el interruptor (D) en la pared de la izquierda para abrir la puerta sellada que pasaste antes. Sigue adelante por ese corredor, salta abajo y pasa por la puerta que antes estaba sellada y ahora se ha abierto.

Pasa por la puerta, sigue adelante hasta el final del pasillo y hacia la izquierda, te encuentras con una depresión y adelante una plataforma aparentemente inaccesible. Entra en ella y una escalera se levantará. El corredor de arriba te lleva a la salida del nivel.

Secretos[]

  1. En la esquina sureste de la sala de partida, pasa detrás de los barriles y pulsa en la pared más clara para revelar una cámara secreta con un Escudo de plata.
  2. Inmediatamente después de abrir la primera puerta de madera, verás un rincón a la izquierda con una cara demoníaca que tiene la boca llena de cráneos. Esta es una puerta secreta. Ábrela para recoger los Guanteletes del Nigromante y un par de cristales de vara.
  3.  Antes de llegar al interruptor que abre la puerta sellada, hay un panel en la pared con una relieve de águila, que es una puerta secreta. Avanza por este corredor hasta el fondo para obtener el crédito por el secreto.
  4. Después de pasar por el secreto #3, vuelve a la sala de la ventana. Encontrarás que un teletransportador se ha revelado entre ambas escaleras, que conduce al patio exterior inundado, donde se encuentra una Bolsa sin fondo. El secreto se computa antes de llegar al teletransportador de salida en el extremo nordeste.

Otros lugares de interés[]

Luego de pasar la primera puerta de madera, en el pasillo a la derecha hay cuatro puertas a ambos lados que dan acceso a dos cuartos que contienen algunos cristales de vara adicionales, flechas y Tubos de cristal que puedes desear recoger.

Luego de obtener el crédito por el secreto #3, dobla a la derecha y recoge una Ballesta etérea. A continuación, vuelve atrás y sigue el otro corredor hasta llegar a una plataforma cerca de los muelles, donde se puede recoger un Tomo del Poder y más flechas para la ballesta. No saltes al agua, sino pasa al tercer corredor para volver a la sala de la ventana.

En el patio exterior inundado que lleva al secreto #4 podrás experimentar el nuevo efecto que incorpora Heretic: el suelo opera como si existiese una corriente de agua de este a oeste, que te arrastra ligeramente en esa dirección. Si tienes activado el modo correr siempre, el efecto no es tan intenso. En caso contario se te hace dificultoso el avance y apuntar correctamente.

Cosas según nivel de dificultad[]

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Gárgola 12 21 23
Golem 9 15 18
Guerrero no-muerto 1 3 3
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Cristal de vara 46 37 27
Flechas etéreas 14 9 9
Carcaj de flechas etéreas 1 1 0
Bolsa sin fondo 1 1 1
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Tubo de cristal 26 20 17
Frasco de cuarzo 2 2 0
Escudo de plata 1 1 1
Tomos del Poder 1 1 1

Video[]

Heretic_-_Nivel_E1M1_The_Docks

Heretic - Nivel E1M1 The Docks

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