Doom Wiki
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Mapa - Nivel
Doom Eternal
  1. Infierno en la Tierra
  2. Exultia
  3. Base de Sectarios
  4. Base del Cazador Infernal
  5. Supernido Sangriento
  6. Complejo del ARC
  7. Núcleo de Marte
  8. Sentinel Prime
  9. Taras Nabad
  10. Nekravol
  11. Nekravol parte II
  12. Urdak
  13. Pecado final

Base de Sectarios (Cultist Base), también conocida como la "Ciudadela Maldita", es el tercer nivel de campaña en Doom Eternal. Es una instalación ártica propiedad de la UAC de la que Deag Ranak se hizo cargo para construir sus Cazadores infernales. El Slayer debe encontrar aquí al segundo de los tres Sacerdotes del Infierno, Deag Ranak.

" Ahora que tienes el localizador celestial, puedes dar con el paradero de los Sacerdotes del Infierno restantes. Deag Ranak, líder del departamento de la UAC responsable de la invasión de la Tierra, se encuentra en una remota base que tienen los sectarios en el Ártico. Infíltrate en ella y neutraliza a Ranak."
― Descripción al inicio


Objetivos[]

Desafíos de misión[]

DE03 BaseSectarios

Enemigos[]

En este nivel se presentan los enemigos Mecazombi, Mancubus, Soldado escudo, Flagelante y Bola blanca (junto con el Merodeador a través de un encuentro en un Portal del Slayer).

Portal del Slayer[]

Armas[]

Artículos especiales[]

Encuentros secretos[]

  • En un costado de la habitación sangrienta: 24 segundos para matar a un Cacodemon y un par de monstruos carne de cañón.
  • Detrás de una pared de hielo agrietada en la sala de minas cerca de los cilindros escalables: 24 segundos para matar a varios demonios.

Seis vidas extra[]

  1. En el primer Dopefish, levantado cuando se destruye la mina
  2. A la derecha del corredor, se puede acceder abriendo una puerta que se puede disparar y haciendo plataformas de escalada.
  3. En el segundo Dopefish, accesible desde una barra de mono que cuelga de un acantilado debajo del camino principal.
  4. Alto en el centro de la entrada de la base interior, accesible mediante la liberación de barras de mono de un botón de golpe en el extremo derecho del pasillo.
  5. Detrás de las paredes de la trituradora de púas
  6. En el tercer Dopefish, en una cueva visible debajo

Tres Esfera alma[]

  1. Detrás de la plataforma solía llegar a la runa.
  2. Por encima de una de las trituradoras puntiagudas en la habitación carnosa de crecimiento infernal
  3. Aparece donde estaba el holograma de Deag Ranak después de matar a todos los Sectarios Zombis en la sala de adoración

Otros[]

Coleccionables[]

  • 1 modbots: En el camino principal después de encontrar el latigazo
  • 1 Cristal de Centinela : En el centro de la habitación ensangrentada
  • 5 puntos de Traje:
    1. A la salida del corredor de cuchillas oscilantes activadas por botones.
    2. Detrás de una pared agrietada en el pasillo del modbot
    3. En el nivel más bajo de los ascensores emparejados
    4. Frente a la salida del camino principal en la habitación con una caja de calaveras giratoria gigante
    5. En el extremo derecho del corredor en el área final del mapa, justo después del punto de no retorno
  • 1 página del Códice: " Base de Sectarios" en la sala de inicio a la derecha
  • 3 Baterías Centinela
    1. Muy por encima de la entrada del túnel que conduce a la base propiamente dicha
    2. En el extremo izquierdo del corredor a la entrada de la base interior.
    3. Alcanzado bajando desde el nivel superior de los ascensores emparejados
  • 1 Runa: Sobre el botón, se levanta una barra de mono, accesible usando dicha barra de mono.
  • 1 Llave de Slayer: La llave del Portal del Slayer se encuentra en el área con el demonio crucificado gigante, al que se llega bajo tierra y en plataformas con barras de mono, saltos y paredes de escalada.El Portal está justo debajo y al lado de la salida a la sala de Llaves Slayer; se debe acceder antes de avanzar en la ruta principal.
  • 2 Juguetes
    1. "Gárgola" en un cráneo gigantesco que cuelga de una grúa, cerca del principio.
    2. "Soldado (Desintegrador)" detrás de una rejilla agrietada en el corredor perpetuo de la hoja que cae.
  • 1 Disco: "Into Sandy's City", en la sala de carne de crecimiento infernal con los techos aplastantes en punta
  • 1 código de trucos: IDDQD, por encima de la mitad de la sala de cajas de demonios

Puntos de viaje rápidos[]

  • Gruta de la Penitencia
  • Estación de la Inquisición
  • Basílica de la adjudicación
  • Forja de la Transfiguración
  • Paseo de la matanza
  • Estación de la Unción

Guía en YouTube[]

03-Doom Eternal Gameplay Español Latino - No Comentado (PC Ultra)

Trivias[]

  • Las frías condiciones árticas y los aspectos de ciencia ficción del nivel recuerdan el ambiente de Procesador central de VEGA en Doom (2016).
  • Con su antigua arquitectura gótica, su entorno desolado y la opresiva sensación de que el mal trasciende proporcionado por Deag Ranak, este nivel trae de vuelta un espíritu de horror lovecraftiano recordado por el Quake original que, si bien fue del interés de John Romero, nunca se desarrolló más hasta ahora.
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