Doom para Dreamcast (Doom for the DC) es una portación (source port) del motor de Doom para la consola de videojuegos Sega Dreamcast, creada por Joseph Fenton basada en ADoomPPC, una portación de ADoom para Amiga.
Características[]
- Controles de mouse, teclado y joypad.
- Retroalimentación de fuerza (Jump Pack).
- Estadísticas en la pantalla LCD de VMU.
- Cargar/guardar opciones y juegos desde/hacia VMU.
- Carga hasta cuatro parches de DeHackEd y archivos de parches WAD por juego. (No hay soporte para Boom)
- Compatibilidad con NTSC, PAL y VGA.
- Música MIDI / MUS y efectos de sonido estéreo.
- Último Doom shareware (v1.9).
Red[]
El soporte de red permite jugar contra hasta otros tres jugadores a través de Internet. En la Dreamcast, se requiere el adaptador de banda ancha y el adaptador de módem de Dreamcast para utilizar la red. El archivo Léame describe cómo configurar las opciones de red.
Versiones[]
Estables[]
- v1.1.5 - SBI con fuente - 25/07/2009
- v1.1.6 - Archivos sin formato - 04/09/2009
- v1.2 - Archivos sin formato - 29/07/2010
- v1.2 - SBI con fuente - 29/07/2010
- v1.4 - Archivos sin formato - 27/02/2011
Beta[]
- v1.5b1 - Archivos sin formato con fuente - 23/04/2011
Véase también[]
Enlaces externos[]
- Hilo de lanzamiento de Doom para DC