Doom Wiki
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Doom PSP es una portación del código fuente de Doom creada por fans que se ejecuta en la videoconsola portátil PlayStation Portable. Lantus inició la portación, pero contiene código adicional aportado por muchos contribuyentes.

Doom PSP se ejecuta en las versiones 1.0, 1.5 y 2.0 del firmware oficial de PSP, además del firmware personalizado (M33 u otro).

Hay muchas versiones diferentes de Doom PSP, pero las más populares son: v0.05, v1.4 y v2.01.

Características[]

Versión 0.05[]

  • Posibilidad de editar el archivo de configuración para cambiar las combinaciones de teclas.
  • Soporte de sonido y música (pero la masterización no funciona).
  • Resolución de renderizado de 320x200.
  • Soporte para PWADs personalizados (solo uno).
  • Soporte de DeHackEd (solo uno).

Versión 1.4[]

  • Soporte de trucos.
  • Soporte de sonido y música.
  • Jugabilidad fluida a más de 30 fps, incluso mientras se ejecuta a 222 MHz.
  • Representación configurable y resolución de visualización.
  • Soporte para PWADs personalizados (hasta 5 al mismo tiempo).
  • Soporte de DeHackEd (hasta 5 al mismo tiempo).
  • Multijugador ad-hoc.

Versión 2.01:[]

  • HUD de pantalla completa.
  • Posibilidad de cargar solo IWADs originales.
  • Sin soporte musical.
  • Multijugador ad-hoc.
  • Capacidad de ejecutarse en firmware oficial.

Errores[]

Todas las versiones tienen un error que hace que cada episodio de The Ultimate Doom utilice la textura de cielo del primer episodio. Además, todos los disparadores que cambian texturas no lo hacen, si no que usan las texturas del primer episodio. Ese error no aparece en el Doom original.

Véase también[]

Enlaces externos[]

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