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Doom 3: The Lost Mission es un pack de expansión para Doom 3 lanzado junto con Doom 3: BFG Edition el 16 de octubre de 2012. Se vendió como un bonus incluido para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 y está disponible sólo a través de la compra de la BFG Edition.

Se compone de 8 nuevos niveles, la mayoría de los cuales fueron cortados originalmente de Doom 3 (de ahí su título). La campaña cuenta con una nueva historia y con una nueva voz en las entradas de registro, aunque tiene las mismas armas y enemigos tanto de Doom 3 como de Resurrection of Evil.

Historia

En The Lost Mission, el jugador toma el papel del último sobreviviente del equipo Bravo, que fue visto emboscado por los demonios en Doom 3.

El sobreviviente del equipo Bravo es contactado por el Dr. Richard Meyers, un científico que trabaja en experimentos de teletransporte en Exis Labs, quien le pide ayuda para destruir un equipo de teletransporte experimental, capturado por los demonios y que en la actualidad opera en el interior del Infierno.

El equipo es potencialmente de gran alcance, suficiente para enviar un ejército de demonios hasta la Tierra, de ahí la desesperación de Meyer para destruirlo. Para lograr este objetivo, el Marine debe adquirir los componentes necesarios para activar el sistema de teletransporte Exis Labs, luego viajar al infierno con el fin de destruir el otro equipo de teletransporte.

Armas

The Lost Mission incluye casi todas las armas de Doom 3 y de Resurrection of Evil, incluyendo el Levitador y la super escopeta de doble cañón . Las únicas excepciones son la motosierra, el Cubo de las almas y el Artefacto, que no aparecen en la campaña (la linterna de mano tampoco aparece, por haber sido eliminada de la BFG Edition).

El Cubo de las almas aparece en el modo de dificultad Pesadilla, para compensar la salud constantemente drenada en ese nivel de dificultad.

Monstruos

Casi todos los monstruos regulares de Doom 3 y Resurrection of Evil también hacen acto de presencia en The Lost Mission, aunque algunos sólo aparecen una o dos veces, o en una sola área. Las excepciones son el Alma perdida, la Garrapata, el Vulgar y el Zombie Motosierra que no aparecen.

Las versiones modificadas de los monstruos jefe Vagary y Guardianes del Infierno también aparecen en La Misión Perdida, durante los últimos dos niveles que se desarrollan en el Infierno.

Niveles

The Lost Mission consiste de 8 nuevos niveles, reflejando la estructura de 8 niveles por misión en cada acto de la original Doom (sin contar los niveles secretos). Los niveles son:

  1. Enpro - Sector 1: Energy Processing and Storage
  2. Enpro - Sector 2: Energy Processing and Storage
  3. Underground - Sector 1: Mars City Service Sub-Level
  4. Underground - Sector 2: Mars City Service Sub-Level
  5. Exis Labs - Sector 1: Union Aerospace Research Division
  6. Exis Labs - Sector 2: Union Aerospace Research Division
  7. Hell (Lost Mission level)
  8. Hell Outpost

Cambios con Doom 3

No se introducen nuevas armas o monstruos en el juego. En su lugar, se reutiliza el contenido tanto de Doom 3 como de Resurrection of Evil excluyendo las Amas perdidas (que se sustituyen por los Olvidados como están en Resurrection of Evil), el Cyberdemon, Sabaoth, Vulgars, Cazadores del infierno, el Maledict, el Cubo de las almas y el Artefacto.

Sin embargo, introduce elementos visuales remasterizadas de BFG Edition, así como ciertas áreas que aparecieron en Doom 3.

Cronológicamente hablando, el personaje del jugador en The Lost Mission es el primer marine que consigue entrar efectivamente en el Infierno. Esto es debido al hecho dado que en Doom 3, el protagonista tiene que llegar a los Laboratorios Delta y luchar a través de numerosos obstáculos.

Trailer

Véase también

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