- "Doom 4" redirige aquí. Para el reinicio cancelado de la franquicia Doom, consulte Doom 4 1.0.
Doom | |
Desarrollado por
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id Software
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Publicado por
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Bethesda Softworks
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Lanzamiento
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13 de mayo de 2016
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Plataforma/s
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Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
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Motor
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Género
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FPS
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Juego anterior
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Juego posterior
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Doom (el siguiente paso de lo que no llegó a plasmarse como Doom 4) es un videojuego FPS (First Person Shooter o disparos en primera persona), que constituye un reinicio de la serie de Doom.
El juego está disponible actualmente para Windows, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
Sumario
Información general
Es el siguiente juego en la serie de Doom publicado por Bethesda Softworks, luego de que la empresa dueña de Bethesda, ZeniMax Media, comprase a id Software en 2009. Es el tercer mayor juego después de Rage y Doom 3: BFG Edition.
El nuevo Doom se ha construido sobre un sucesor del motor id Tech 5 de Id Software, denominado id Tech 6. En cuanto a su jugabilidad, el juego se asemeja más a la naturaleza orientada a la acción de los juegos clásicos de Doom que al estilo de horror imperante en Doom 3, con un fuerte énfasis en las armas poderosas, el movimiento rápido y ágil del jugador, y un ritmo frenético de enfrentamiento con grandes grupos de enemigos.
Desde un punto de vista gráfico y arquitectónico, sus diseños avanzados están estéticamente más cercanos a Doom 3 en algunos aspectos, en particular con respecto a los nuevos diseños de enemigos.
Argumento
Advertencia: Detalles de la trama
El relanzamiento ha sido fijado como una historia del origen.
El juego está ambientado en el planeta Marte, en una instalación de la Union Aerospace Corporation (UAC) que está siendo invadida por las fuerzas del Infierno. Los demonios se han generado a través de experimentos corruptos de la misma UAC.
El juego comienza cuando un hombre desconocido, el protagonista, despierta en un sótano encadenado a un sarcófago, en la base UAC y se da cuenta de que algo anda mal; escapa de la prisión y obtiene su Traje de pretor.
Haciendo su camino a través de la superficie de Marte, entra en un edificio industrial que alberga un satélite. Después de volver a alinear el plato desplegable, espera aprender el origen de la invasión demoníaca y se prepara a sí mismo para detenerla.
La Dra. Olivia Pierce es quien cumple el papel de antagonista del juego, al parecer la responsable de facilitar la invasión de las hordas infernales.
Detalles de la trama finalizados
Jugabilidad
El juego es de ritmo rápido, con carreras de velocidad y doble salto. El protagonista es más rápido que casi todos los demonios en el juego, y se pretende que el movimiento sea la clave tanto para ataque como para defensa.
No existe la mecánica de recarga de las armas (aunque hay suministros de munición, sin embargo), la salud no se regenera (existen paquetes de salud, junto con la armadura que reduce el daño). En la campaña, los jugadores no están limitados a un número de armas en especifico que pueden llevar, mientras que SnapMap tiene un límite de dos armas. Las armas se muestran en una rueda de armas, que ralentiza significativamente el tiempo mientras se la emplea para cambiar de arma. Las armas pueden ser modificadas y mejoradas, así como el Traje de pretor que lleva el protagonista.
El modo de juego está destinado a revivir los juegos clásicos de la serie. Se ofrece una especie de "sistema de karate", en el cual el jugador puede enfrentar a los demonios en combates cuerpo a cuerpo. Las sangrientas muertes producidas de esa forma, también conocidas como Glory Kills, tienen una característica similar a las de Brutal Doom, identificando al enemigo de color azul brillante cuando esté disponible para hacerlo, y naranja cuando se encuentra lo suficientemente cerca para llevarlo a cabo.
Nuevamente aparecen las Tarjetas llave, que se utilizan para abrir o desbloquear puertas.
Todo ello, unido a un modo multijugador muy directo y con la posibilidad de convertirnos en demonio, augura diversión sin límite para los fanáticos de la saga.
Modo multijugador
- Véase Doom (2016) multijugador.
Doom SnapMap
- Los jugadores del nuevo Doom (2016) podrán, en todas las plataformas, diseñar sus propios entornos de juego gracias al Doom SnapMap, un potente editor que permitirá a los jugadores disputar partidas en entornos creados directamente por ellos.
Enemigos
- El artículo principal de esta tema es Monstruos de Doom (2016).
Los enemigos pueden ser desmembrados por el protagonista y también pueden ser inducidos a pelearse entre ellos, una característica de la serie desde el principio. El juego incluye monstruos clásicos ya conocidos y algunos otros nuevos:
Antiguos humanos
Un grupo genéricamente conocido como Los Poseídos:
- Científico Poseído
- Guardia Poseído
- Ingeniero Poseído
- Renuente (Zombis)
- Soldado Poseído
- Trabajador Poseído
Demonios cibernéticos
- Ciber-Mancubus
- Ciberdemonio (Jefe)
- Mente arácnida maestra (jefe final)
Criaturas infernales (Estándar)
- Alma perdida
- Asolador infernal
- Barón del infierno
- Caballero del infierno
- Cacodemonio
- Demonio Pinky
- Diablillo
- Espectro
- Guardián del infierno (Jefe)
- Invocador
- Mancubus
- Revenant
Aparecen un par de monstruos exclusivos del modo multijugador, algo que no sucedía en ninguno de los juegos anteriores de la franquicia:
- Merodeador (prowler) - Demonios similares a Diablillos, pero más fuertes y sin bolas de fuego.
- Cosechador (harvester) - Un demonio que absorbe la energía de la vida para alimentar sus ataques.
Armas y equipo
Las armas son una mezcla de armamento futurista y convencional. Hay unas 27 armas en el arsenal del juego final.

Algunas de las principales armas.
Armas jugador único
- Pistola - Un arma de mano de energía dirigida, que es el arma más débil en el juego. Tiene munición ilimitada y solamente está disponible en modo campaña.
- Motosierra - Una sangrienta arma de muerte instantánea para los enemigos más pequeños, que genera municiones después de matar en el modo multijugador.
- Escopeta de combate - Un arma de corta distancia que dispara de forma relativamente lenta. También cuenta con un accesorio adicional que dispara 3 cartuchos en rápida sucesión.
- Super escopeta - Una versión más potente de la escopeta, que requiere una recarga después de cada disparo.
- Fusil Gauss - Un arma que acelera flechitas de acero de gran calibre a velocidades increíbles, a través de una cámara magnética, que produce una precisión y potencia extremas. Disponible como un arma de energía en modo multijugador.
- Fusil de plasma - Un arma automática que dispara una corriente de energía azul concentrada.
- Fusil de asalto pesado - Un arma automática que cuenta con una extensión que la convierte en semi-automática. También cuenta con un modo disparo alternativo de 'mini-cohetes', el cual limita el alcance, pero a su vez permite que el jugador dispare un aluvión de cohetes de forma rápida.
- Ametralladora Gatling - Un arma con un muy rápido ritmo de fuego, pero que tien una ligera demora antes de comenzar a disparar.
- Lanzacohetes - Una de las armas con la tasa de fuego más lenta, dispara cohetes para causar daños masivos a quienes impacta y también causa daño por explosión.
- BFG-9000 - Una de las armas más emblemáticos de la franquicia, que parece ser muy similar a su homónima de Doom 3, ya que se puede recargar.
Armas objeto
- Granada de fragmentación - Arma explosiva de mano, similar a las Granadas de Doom 3.
- Granada sifón - El campo de succión creado en el impacto drena la salud de los enemigos y la devuelve al lanzador.
Armas multijugador
- Arma de rayos - Arma de energía de corto alcance que dispara un flujo constante de electricidad.
- Cañón de estática - Arma que se recarga hasta hacer más daño cuando el jugador se mueve.
- Disparo infernal - Un arma infernal semiautomática de energía.
- Lanzagranadas -
- Fusil de vórtices - Un fusil de francotirador de haz de energía que puede cargarse cuando se acerca.
- Fusil ráfaga - Fusil de repetición que dispara ráfagas de tres rodas de disparos
- Pistola EMG Mark V - Arma de fuego rápido, pero que produce un daño relativamente bajo.
Modificaciones
Existe un sistema de modificaciones de las armas en el juego que permite personalizarlas, dándole a la mayoría de ellas una de las dos capacidades de disparo alternativo. Por ejemplo, el lanzacohetes puede ser equipado con un detonador remoto que desencadena la explosión del cohete a voluntad o "enganchar" un objetivo y disparar tres ráfaga cortas hacia él. Estas capacidades se pueden desbloquear mediante la localización de los Drones de campo coleccionables, y se pueden mejorar aún más con los puntos de actualización. Una vez que se hayan desbloqueado todas las bonificaciones, una actualización final estará disponible una vez que se complete un "Desafío de dominio de armas".
Lugares y misiones
Nivel | Misión |
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La UAC | Misión 01: Rip & Tear |
Operaciones de recursos | Misión 02: Know Your Enemy |
Fundición | Misión 03: Meltdown |
Instalaciones Argent | Misión 04: Beginning of the End |
Torre de energía Argent | Misión 05: Argent Tower |
Santuario de Kadingir | Misión 06: Into the Fire |
Inst. Argent (destruida) | Misión 07: Hell on Mars |
Comp. de investigación avanzada | Misión 08: A Brighter Tomorrow |
Laboratorios Lázaro | Misión 09: Lazarus |
Reino de Titán | Misión 10: Titan's Realm |
La Necrópolis | Misión 11: The Crucible |
Central de procesamiento VEGA | Misión 12: I Am VEGA |
Argent D'Nur | Misión 13: The Well |
Cada uno de los niveles contiene una palanca oculta, que habilita el acceso a una zona secreta y desbloquea un "nivel clásico" jugable en el menú principal.
Entradas del Códice
El Códice es la base de datos móvil de información que tiene el protagonista de Doom (2016) sobre monstruos, armas, objetos, actualizaciones y elementos de la trama. Los datos disponibles se encuentran organizados en varios capítulos por temas:
- Entornos (environments)
- Base de datos
- Personal de la UAC (UAC personnel)
- Armas (weapons)
- Monstruos (monsters)
- Artefactos (artifacts)
Opiniones
- El nuevo Doom no es Doom 4 en Meristation.
- Fucking Doom en 3djuegos.
- E3 2015: DOOM puesto de manifiesto en su totalidad en WindowsCentral (en inglés).
- El clásico shooter en primera persona viene de regreso en Technomexico.
- El nuevo Doom en VidaExtra