Donna Jackson, también conocida como la "Madre id" y "Miss Donna", ha sido por largo tiempo la gerente de oficina de Id Software.
Fue contratada en la empresa durante la producción de Wolfenstein 3-D, cuando los chicos de Id tenían la necesidad de alguien que mantuviese su espacio de trabajo funcional, mientras ellos se ocupaban del desarrollo del juego. De acuerdo con David Kushner[1], ella tenía el trabajo de cortar la "destrucción de oficina", que se había convertido en un deporte entre Adrian Carmack, Kevin Cloud y John Romero.
A pesar de haber sido contratada para el mantenimiento de las instalaciones y el trabajo tipo doméstico, Donna ha adquirido experiencia en el diseño del juego y las pruebas durante su permanencia en la empresa. Ella es, tal vez irónicamente, uno de los empleados más duraderos en Id.
Entre los créditos finales de Doom (2016) destaca una curiosa combinación de cargos: responsable de la oficina y mamá de id. Con 25 años de experiencia en la empresa, este no es el primer juego en el que se atribuye el singular título de “mamá de id” a Donna.
Referencias[]
- ↑ Kushner, David. Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. pp134. Random House, LLC. 2004.
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
---|---|---|
EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |