El Disparo infernal (hellshot) es una nueva arma de energía que aparece exclusivamente en los modos multijugador y SnapMap del relanzamiento de Doom (2016).
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" Un arma de energía semiautomática avanzada." |
― Descripción de SnapMap
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Características[]
El Disparo infernal es un arma de energía avanzada que utiliza la energía Argent para disparar unos rayos de color rojo similares a plasma. Es un arma semiautomática de precisión y potencia de fuego moderadas.
Su modo de disparo alternativo lanza disparos incendiarios que pueden quemar objetivos e infligir daños por quemaduras con el tiempo. Debido a que es un arma alimentada por Argent (como el BFG), presumiblemente es un producto interno de desarrollo de armas de la UAC.
Modo multijugador[]
El Disparo infernal puede ser desbloqueado en el modo multijugador en el nivel 6. El jugador se genera en el mapa portando 30 municiones (60 es la cantidad máxima).
El arma tiene dos modos de fuego:
- Fuego primario - Un arma semi-automática avanzada que usa Energía Argent.
- Mod de arma - Dispara una ronda incendiaria que quema objetivos en el impacto.
Trivia[]
- En el costado del arma se ven las letras "MCS", lo que puede ser una referencia a Mars City Security, el cuerpo armado de seguridad que aparecía en Doom 3.
Véase también[]
Armas que aparecen en Doom (2016) | |
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Campaña | Ametralladora Gatling • BFG-9000 • Escopeta de combate • Fusil de asalto pesado • Fusil de plasma • Fusil Gauss • Lanzamisiles • Motosierra • Pistola • Super escopeta |
Equipo lateral | Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma |
Multijugador | Disparo infernal • Fusil de estática • Fusil de ráfagas • Fusil de vórtices • Fusil lanzarrayos • Lanzagranadas • Pistola EMG Mark V • Segador |
Equipo lateral MJ | Mina cinética • Misil Tesla |
Exclusivos | Granada de control demoníaco (SnapMap) • Puño (SnapMap) • Lanzagranadas BFG (Doom VFR) |
Mejoras | Modificación de armas • Mejora de arma |