Doom Wiki
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El Diablo Pesadilla (Nightmare imp) es un tipo especial de Diablillo translúcido, de color azul / morado, que es más rápido que el diablillo estándar y es el primer nuevo monstruo que se agrega en Doom 64. Lanza bolas de fuego de color púrpura que son también más rápidas que las que arroja el Diablillo estándar.

Estas propiedades hacen que sea similar a los Diablillos ordinarios de Doom en el nivel de dificultad NM, que sirve como la fuente del nombre de la criatura. Se lo describe como sigue:

" Un diablillo es bastante malo, pero el de la imagen es uno más rápido, más agresivo. Ahora las malas noticias... es más difícil de ver, también. "
― Manual de instrucciones


El primer encuentro con el Diablo Pesadilla se produce al comienzo del MAP03: Main Engineering.

Origen[]

La Versión de prensa beta de la portación PlayStation Doom incluía unos Diablo Pesadilla que, al igual que los Espectro Pesadilla en el mismo juego, eran sustractivamente renderizados con el fondo y tenían el doble de la salud de los Diablillos normales. Una captura de pantalla del monstruo apareció en una revisión de pre-lanzamiento del juego en la revista de juegos Maximum del Reino Unido.

Todos esos Diablos Pesadilla se retiraron del juego antes de su lanzamiento final, por razones desconocidas.

La capacidad técnica de existir para este monstruo sigue siendo parte del motor de juego, ya que a cualquier cosa que se pueda colocar en un mapa se le puede dar la bandera 'Nightmare', y se convertirá en sustractivamente mezclado y duplicará su salud al engendrarse.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Tipo de cosa 3007 (decimal), BBF (hex)
Puntos de daño 60
Velocidad 16 unidades de mapa por cuadro (160 unidades de mapa por segundo)
Ancho 42
Alto 94
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 128 (50%)
Masa 100
Sprites y Sonidos
Nombre de sprite TROO
Sonido de alerta SFX_062 o SFX_063
Sonido de acción SFX_082
Sonido de dolor SFX_054
Sonido de muerte SFX_075 o SFX_076 (normal) / SFX_055 (gibs)

Ataque[]

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 3-24
Sonido SFX_070
Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Velocidad 20 unidades de mapa por cuadro
(600 unidades por segundo)
Daño 3-24
Sprite BAL3
Sonido SFX_123 (disparo)
SFX_044 (impacto)

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento)
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