El Diablillo (Imp) aparece en Doom 64 por primera vez en MAP01: Staging Area, aunque con una apariencia más elegante, ya que sólo tiene espinas notables a lo largo de la espalda. Un rasgo distintivo es que parecen tener sus fauces selladas.
Una variante más potente conocida como Diablo Pesadilla es también uno de los nuevos monstruos en el juego.
Apariencia[]
Esta versión también cuenta con animaciones discretas para ataques cuerpo a cuerpo diferente de los ataques a distancia, de forma similar al Revenant en otros juegos.
Esto significa que, a diferencia de otras versiones del juego, el diablillo no lanzará una bola de fuego si su ataque cuerpo a cuerpo falla al jugador En las otras versiones, el tipo de ataque, bola de fuego o cuerpo a cuerpo, está determinado por la proximidad de la víctima al final de la animación de ataque.
Características[]
Los Diablillos de Doom 64 son cadáveres resucitados de los del Doom original, resucitados por obre de la la Madre Demonio. Están hechos de carne muerta alterada sistemáticamente, rehecha en tejido vivo corrupto. Las mutaciones fueron devastadoras; estos demonios han regresado más fuertes y más feroces que antes.
Datos técnicos[]
Personaje[]
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Ataque[]
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Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom 64 | |
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Subordinados | Alma perdida • Aracnotrón • Barón del infierno • Caballero del infierno • Cacodemonio • Ciberdemonio • Demonio • Diablillo • Diablo Pesadilla • Elemental del dolor • Espectro • Mancubus • Sargento • Zombi |
Jefes | Madre Demonio (jefe final) • Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento de 2020) |