Doom Wiki
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El '''Diablillo (''imp'')''' es una gran criatura humanoide generada en las profundidades del infierno, que apareció originalmente en [[Doom]] (1993) y ha estado en todos los juegos Doom desde entonces. Los diablillos son el primer monstruo infernal que se encuentra en el relanzamiento de [[Doom (2016)]].
 
El '''Diablillo (''imp'')''' es una gran criatura humanoide generada en las profundidades del infierno, que apareció originalmente en [[Doom]] (1993) y ha estado en todos los juegos Doom desde entonces. Los diablillos son el primer monstruo infernal que se encuentra en el relanzamiento de [[Doom (2016)]].
   
Es el monstruo más común en el juego, junto con los seres humanos [[Poseído (Doom4)|Poseídos]].
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Es el monstruo más común en el juego, junto con los seres humanos [[Los Poseídos (Doom4)|Poseídos]].
   
 
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==Apariencia==

Revisión del 12:40 3 feb 2018

Plantilla:VersMonstruo Plantilla:Infobox Enemigo D4

El Diablillo (imp) es una gran criatura humanoide generada en las profundidades del infierno, que apareció originalmente en Doom (1993) y ha estado en todos los juegos Doom desde entonces. Los diablillos son el primer monstruo infernal que se encuentra en el relanzamiento de Doom (2016).

Es el monstruo más común en el juego, junto con los seres humanos Poseídos.

Apariencia

Ellos son pequeños, de color castaño, ágiles criaturas con ojos de color naranja, más similares a la idea típica de un diablillo que las de las versiones más humanizadas del clásico Doom y Doom 3.

El cuerpo del Diablillo es similar a la de un Invocador o Merodeador. Tienen cuerpos delgados con con un tono de piel marrón y púrpura, con grandes espinas óseas que sobresalen de la espalda muy parecidas a las del demonio original Doom.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: 388OAOYT
Los diablillos, demonios feroces y ágiles, se encuentran en todo el Infierno y se utilizan a menudo en la primera línea durante los ataques concertados en ambas dimensiones. Se deleitan en la batalla, alimentándose de sus víctimas, cuando el hambre los lleva.
UAC INFORME DE ARCHIVO: 8WBD0DT
A pesar de su estatus bajo entre las filas de demonios y su interminable número, los diablillos tienen características únicas en batalla. Algunos prefieren luchar desde una posición elevada, mientras que otros se apresurarán a su objetivo y golpearán con garras afiladas como navajas. Las paredes y los obstáculos no ofrecen ninguna defensa contra los Diablillos ya que saltan grandes alturas y fácilmente a mano de las superficies. Es capaz de canalizar la energía del infierno a través de sus manos, dándole forma de proyectil. Cuando canalizan la energía, las partículas del aire y los residuos caen en el torbellino para crear una condensada y sobrecalentada bola de fuego.

Análisis táctico

A diferencia de los originales, los diablillos en el relanzamiento son muy ágiles, pudiendo agarrarse a los postes y columnas y moverse al doble de la velocidad del jugador. También lanzan sus bolas de fuego más rápido que antes.

De vez en cuando, los Diablillos "recargan" la bola de fuego, aumentando los daños que producen, a costa de un tiempo de preparación más largo. Si el jugador muere por uno, él golpea al Doomguy en el suelo, lo dan la vuelta, le arranca hasta las tripas, le arranca el brazo izquierdo y luego lo golpea con él. Entre los enemigos de nivel inferior ellos puede describirse como "peligrosos", con sus bolas de fuego que hacen un daño significativo, de hasta 60 puntos de daño en el nivel de dificultad más alto del juego del juego.

Hay una breve viento hasta su ataque de bola de fuego, dando apenas suficiente tiempo para que el jugador pueda esquivarla si centra la atención. Una unidad "acosadora" por diseño, los diablillos a menudo se alejan del jugador y tratan de encontrar un plano superior, más distante desde donde atacar. En contraste con las encarnaciones anteriores del monstruo, que siempre trataron de cerrar al alcance al cuerpo a cuerpo, este Diablillo rara vez recurre a ataques cuerpo a cuerpo a menos que el jugador elija acercarse en ese rango. Ocasionalmente dará un salto hacia el jugador para golpearlo es en un rango medio, sin embargo.

Ataques

Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques

Ataque TYTD HMP UV N!
Cuerpo a cuerpo 4 7.5 13 22,5
Bola de fuego 7.5 15,5 22,5 45
Bola de fuego mejorada 12,5 25 44 72

Véase también

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento