El Diablillo (imp) es una gran criatura humanoide generada en las profundidades del infierno, que apareció originalmente en Doom (1993) y ha estado en todos los juegos Doom desde entonces. Los diablillos son el primer monstruo infernal que se encuentra en el relanzamiento de Doom (2016).
Es el monstruo más común en el juego, junto con los seres humanos Poseídos.
Apariencia[]
Ellos son pequeños, de color castaño, ágiles criaturas con ojos de color naranja, más similares a la idea típica de un diablillo que las de las versiones más humanizadas del clásico Doom y Doom 3.
El cuerpo del Diablillo es similar a la de un Invocador o Merodeador. Tienen cuerpos delgados con con un tono de piel marrón y púrpura, con grandes espinas óseas que sobresalen de la espalda muy parecidas a las del demonio original Doom.
Análisis táctico[]
A diferencia de los originales, los diablillos en el relanzamiento son muy ágiles, pudiendo agarrarse a los postes, columnas y moverse al doble de la velocidad del jugador. También lanzan sus bolas de fuego más rápido que antes.
De vez en cuando, los Diablillos "recargan" la bola de fuego, aumentando los daños que producen, a costa de un tiempo de preparación más largo. Si el jugador muere por uno, él golpea al Doomguy en el suelo, lo dan la vuelta, le arranca hasta las tripas, le arranca el brazo izquierdo y luego lo golpea con él. Entre los enemigos de nivel inferior ellos puede describirse como "peligrosos", con sus bolas de fuego que hacen un daño significativo, de hasta 60 puntos de daño en el nivel de dificultad más alto del juego del juego.
Hay una breve viento hasta su ataque de bola de fuego, dando apenas suficiente tiempo para que el jugador pueda esquivarla si centra la atención. Una unidad "acosadora" por diseño, los diablillos a menudo se alejan del jugador y tratan de encontrar un plano superior, más distante desde donde atacar. En contraste con las encarnaciones anteriores del monstruo, que siempre trataron de cerrar al alcance al cuerpo a cuerpo, este Diablillo rara vez recurre a ataques cuerpo a cuerpo a menos que el jugador elija acercarse en ese rango. Ocasionalmente dará un salto hacia el jugador para golpearlo es en un rango medio, sin embargo.
Ataques[]
Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques
Ataque | TYTD | HMP | UV | N! |
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Cuerpo a cuerpo | 4 | 7.5 | 13 | 22,5 |
Bola de fuego | 7.5 | 15,5 | 22,5 | 45 |
Bola de fuego mejorada | 12,5 | 25 | 44 | 72 |
Descripción del Códice[]
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom (2016) | |
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Subordinados | Alma perdida • Asolador infernal • Barón del infierno • Caballero del infierno • Cacodemonio • Ciber-Mancubus • Demonio Pinky • Diablillo • Espectro • Invocador • Mancubus • Los Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant |
Jefes | Ciberdemonio • Guardian del infierno • Mente arácnida maestra (jefe final) |
Multijugador | Merodeador • Cosechador |
Mecánicos | Nido sangriento |