Doom Wiki
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Vanilla Doom tiene definido un límite muy estricto en cuanto al tamaño de los archivos que se pueden guardar. En algunos niveles grandes (incluido el MAP24 de Hell Revealed y algunos otros en Requiem), debido a la vasta cantidad de cosas que tiene el nivel, esto puede resultar en un bloqueo cuando el jugador intenta salvar el juego.

El límite parece ser de unos 180 KB y se planteó en la v1.4.

Debido a que la cantidad de cosas en un nivel es variable durante el juego, generalmente no es posible identificar este error sin probar antes. Algunos editores, como es el caso de DeePsea, pueden estimar el tamaño de un archivo guardado para cada nivel de dificultad en que se esté jugando.

Mensaje de error[]

El mensaje que presenta el sistema cuando se produce este error es el siguiente:

Savegame buffer overrun

Véase también[]

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