El Demonio (Demon) en Doom 3 (apodado el "Demonio Pinky" o simplemente "Pinky") es muy diferente de sus versiones anteriores. No tiene ojos visibles, sus cuernos apuntan hacia adelante en lugar de hacia fuera del lado de su cabeza, camina en cuatro patas en un estilo canino y tiene patas traseras cibernéticas. Ruge con frecuencia, de jugar con la perspectiva del jugador agitando la pantalla.
Características[]
A pesar de los muchos cambios en su aspecto, ataca más o menos de la misma manera que su versión clásica: corre hasta el jugador y lo muerde. Sin embargo, debido a la reducida velocidad de movimiento del jugador y a una mayor velocidad de ataque del monstruo, es mucho más difícil escapar de un Demonio Doom 3 que de un Demonio clásico. Además, el monstruo de Doom 3 es más bajo pero más voluminoso que su homólogo clásico, un hecho que, junto con los corredores más estrechos de Doom 3, hace que sea más difícil, si no imposible de esquivarlo. Aunque su ataque de mordisco sólo hace un daño modesto, de ser golpeado por un Demonio enfurecido desorienta al jugador y hace un contraataque mucho más difícil. Combinado con el hecho de que ataca a un ritmo más rápido, la criatura prácticamente puede hacer el trabajo por debajo de una víctima acorralada con casi total impunidad.
Al igual que la versión de Doom 3 del Diablillo, el Demonio es más duro que su homólogo clásico, pero esto es compensado por el aumento de la potencia de fuego de las armas. Todavía requiere sólo alrededor de dos disparos de escopeta a quemarropa para matarlo.
A diferencia de sus predecesores, que aparecieron en gran número, este Demonio es un enemigo algo poco común. Por lo general, se encuentran solos, aunque el jugador puede encontrar de vez en cuando dos o tres de ellos en una fila. Por lo general no atacan al lado de otros enemigos, pero pueden aparecer después de que el jugador despacha a varios enemigos menores (es decir, los soldados Z-Sec o Diablillos).
En su escena introductoria en el área de Administración, el marine entra en una sala de ordenadores - que tiene una enorme ventana panorámica de contención - y activa un terminal que permite el acceso a un ascensor cercano. Un Demonio, estacionado en un corredor frente al héroe, dobla una parte de barandilla del corredor, cae hacia abajo (destruye una lámpara de techo de un cabezazo en el proceso), se enfrenta al marine por un momento y va a la puerta de la habitación con el fin de hacerla caer; después de varios golpes - que deforman, pero no destruyen la puerta - el demonio rompe la enorme ventana y ataca al jugador.
Análisis táctico[]
Los Demonios son grandes y poderosos, y normalmente se encuentran en pequeñas habitaciones o pasillos estrechos para reducir al mínimo las posibilidades de movimiento del jugador. Aunque en los juegos clásicos de Doom la motosierra fue extremadamente útil contra el monstruo ya que esta arma protegía al jugador de las mordeduras del Demonio, en Doom 3 en cambio el Demonio es capaz de morder al jugador de todos modos; si el Demonio se pone al alcance de morder, el jugador recibirá daño y perderá su objetivo. Debido a esto, matar al Demonio usando un arma a distancia antes de que tenga la oportunidad de morder es esencial.
El uso de la pistola, los puños y la linterna no son eficaces contra el ataque de un demonio. El Cañón de cadena y el Fusil de plasma son las armas más eficaces contra los demonios, ya las balas y las células pueden hacerlos caer en cuestión de segundos y el demonio se detiene a rugir cuando su salud se agota hasta cierto punto, dando al jugador más tiempo para atacar.
La escopeta es bastante decente en un apuro y debe matar un Demonio con dos a cuatro disparos dependiendo de la distancia y la precisión.
Resurrection of Evil[]
En Resurrection of Evil, la Super escopeta los mata fácilmente de un tiro, ya que su gran tamaño asegura que la mayor parte de los perdigones le impacten.
Sólo tres de estos monstruos aparecen en RoE, pero igual que sucede en Doom 3, se los encuentra en muy pequeños pasillos.
Trivias[]
- En la película de Doom del 2005, el personaje de "Pinky" se convierte en un Demonio hacia el final de la película. Está claro que es el mismo personaje, ya el monstruo hereda su silla de ruedas biónica. Por qué no se limitó a mutar en un Diablillo o Caballero del infierno con silla de ruedas se desconoce. Sin embargo, una explicación es que debido a que hay menos de él para trabajar que con los seres humanos normales, la mutación fue más concentrada en su parte "humana".
- En el video Doom 3 E3 2002, en el baño, el Marine se esconde detrás de una esquina cuando un Demonio está comiendo las entrañas de un Zombi gordo en el suelo. Esta se considera una de las escenas más inquietantes y memorables en la demo. El Marine entonces emerge y destruye al Demonio, recibiendo poco daño en el proceso. Sorprendentemente, el Zombi gordo entonces "despierta" y ataca, obligando al Marine a matarlo también.
- Los diseñadores han explicado la cara única del Demonio mediante la descripción de cómo nace: el rostro de un Demonio recién nacido está enterrado bajo gruesos pliegues de carne (que no se someten a la apoptosis, a diferencia de otros animales) y la bestia deben entonces "consumirse" a sí mismo para poder respirar y comer.
- En algunos lugares en el nivel Infierno de Doom 3 se observan partes orgánicas de Demonio que están colgando de ganchos de carne. No se sabe por qué están allí, pero se ha especulado que las bestias infernales más inteligentes usan los Demonios como fuente de alimento. Esto no es probable, ya que los Demonios son muy poderosos y interrumpirían los ataques Hellspawns más inteligentes con su propio ataque.
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom 3 | |
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Subordinados | Alma perdida • Archi-vil • Caballero del infierno • Cacodemonio • Commando • Demonio • Diablillo • Fantasma • Garrapata • Maggot • Mancubus • Revenant • Querubin • Trite • Z-Sec • Zombi |
Jefes | Vagary • Guardian del infierno • Sabaoth • Ciberdemonio (jefe final) |
Enemigos que aparecen en Doom 3: Resurrection of Evil | |
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De Doom 3 | Archi-vil • Caballero del infierno • Cacodemonio • Commando • Demonio • Diablillo • Fantasma • Garrapata • Maggot • Mancubus • Revenant • Querubin • Trite • Z-Sec • Zombi |
Nuevos | Maton • Olvidado • Vulgar • Zombi Bio-Suit |
Nuevos jefes | Cazador invulnerable • Cazador locura • Cazador helltime • Maledict (jefe final) |