Darío Casali ("Punisher", "Number 6") es un diseñador de juegos que, junto con su hermano Milo, son ampliamente conocidos por crear el experimento Plutonia, uno de los dos megaWADs independientes para la segunda expansión oficial de Doom II, Final Doom.
Mientras trabajaba en Memento Mori con su hermano Milo, Darío conoció a varios miembros deL Team TNT, y, finalmente, se unió al grupo. Creó dos niveles y es co-autor de uno más para el proyecto TNT: Evilution, después diseñó la mitad de los niveles en The Plutonia Experiment. No ha trabajado con el TeamTNT desde que fue publicado Final Doom.
Dario Casali abordó el tema del nivel de dificultad de Plutonia en una entrevista en Doomworld, diciendo que "Plutonia siempre estuvo pensada para gente que había terminado Doom II en nivel difícil y estaba buscando un nuevo reto. Yo siempre jugué el nivel que había hecho en difícil, y si podía superarlo muy fácilmente, lo hacía más difícil, tal que fuera un reto para mí".
Biografía[]
Cartógrafos de Doom desde los primeros días de la creación de los WAD (un progenitor del modding y el diseño de niveles practica corriente hoy en día), Darío y Milo comenzaron a desarrollar lo que se convertiría en una pasión para ellos en la creación de varios mapas independientes. Dario comenzó a diseñar niveles para Doom mientras estudiaba economía en la Universidad de Oxford en Inglaterra. Luego de graduarse de Oxford en 1996, decidió que el mundo de las finanzas tendría que esperar.
Más recientemente, Darío ha lanzado dos mapas de Quake para juego individual y deathmatch, y está actualmente empleado por Valve (incluyendo contribuciones a Half-Life, Team Fortress Classic, Half-Life 2 y Left 4 Dead). Él estaba en la lista más reciente de los créditos para Portal 2.
En octubre del 2021, comenzó a compartir videos Let's Play en su canal de YouTube sobre sus WAD de Doom y la secuela Plutonia 2 hecha por la comunidad.
Niveles de Darío Casali[]
TNT: Evilution (1996)[]
- MAP18: Mill (con Ty Halderman)
- MAP31: Pharaoh
- MAP32: Caribbean
The Plutonia Experiment (14 mapas)[]
- MAP02: Well of souls
- MAP04: Caged
- MAP06: Baron's Lair
- MAP07: Caughtyard
- MAP10: Onslaught
- MAP11: Hunted
- MAP14: Genesis
- MAP17: Compound
- MAP20: The Death Domain
- MAP22: Impossible Mission
- MAP24: The Final Frontier
- MAP26: Bunker
- MAP28: The Sewers
- MAP31: Cyberden
Memento Mori (1995)[]
Otros[]
- Punisher (1995)
- Punisher 2 (1995)
- Requiem / MAP23: Hatred (1997)
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |
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