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D4 DañoCuadr

El Daño cuádruple (quad damage) es un nuevo potenciador que aparece en Doom (2016). Aumenta el daño producido por el arma de los jugadores, hasta cuatro veces más de lo normal, permitiendo la eliminación de enemigos de manera mucho más fácil y con menos gasto de municiones.

Aspecto[]

El propio potenciador se presenta en la forma de una bola de fuego púrpura suspendida en el aire, con una animación de un cráneo en movimiento superpuesto, visible cuando se la examina de cerca.

Mientras está activa, la esfera de Daño cuádruple también cubrirá la pantalla del jugador con una neblina púrpura, así como alrededor de la vista del modelo de las armas y las armas del jugador. Al disparar el arma con Daño cuádruple activo, ésta emitirá un profundo y resonante ruido, efecto de sonido derivado del utilizado para el mismo potenciador en la serie de juegos de Quake.

Características de combate[]

Como el nombre indica, la esfera de Daño cuádruple aumenta las armas de los jugadores con hasta cuatro veces más daño de lo normal. Esto permite que armas como la Super escopeta potencialmente puedan matar a los demonios de alto rango, tales como el Revenant, con un solo disparo.

El efecto Daño cuádruple durará hasta que el medidor de potencia que aparece en la parte inferior de la pantalla esté vacío.

Al igual que la mayoría de los otros potenciadores, la esfera de Daño cuádruple se puede encontrar en lugares en donde se llevan a cabo los eventos de onda. Como resultado, es aconsejable esperar hasta que los demonios de rango superior comienzan a generarse o el jugador comienza a sentirse abrumado, antes de recoger el potenciador. Su efecto tiene una duración de tiempo limitado, por lo que el jugador debe tratar de matar a tantos demonios como le sea posible.

Multijugador[]

La esfera de Daño cuádruple es también uno de los cuatro potenciadores que aparecen en el modo multijugador. Funciona exactamente de la misma manera como lo hace en la campaña y de vez en cuando aparece en áreas designadas en el mapa.

Si el jugador es muerto mientras está usando el potenciador, dejará caer la esfera, permitiendo que otros jugadores puedan recogerla. Hay que tener en cuenta que la duración del efecto es la misma para todos los jugadores, y va a continuar pasando de un jugador a otro hasta que se vacíe.


Descripción del Códice[]

D4 LogoCodice
Daño cuádruple INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 S4381XYR
Tras la ingestión, el usuario se convierte en el anfitrión del que se supone que es el demonio Ul-Thranx más poderoso. Potenciará cualquier arma que tenga el sujeto, multiplicando hasta cuatro veces la fuerza de los proyectiles y su potencia balística. Los efectos, aunque breves, pueden ser devastadores. Durante las primeras pruebas, el paciente C-132 (un postulante de nivel 2) logró decapitar a tres miembros del personal de seguridad con una simple navaja de bolsillo.


Trivia[]

  • La esfera de Daño cuádruple está basada en el potenciador del mismo nombre visto en Quake III: Arena, otro juego desarrollado por id Software. Toma la apariencia del famoso logo Q de Quake. Además, el ruido reverberante que se escucha cuando el jugador dispara su arma mientras el está activo el potenciador es el mismo que se escucha cuando el jugador recoge el potenciador en Quake.
  • La apariencia de la esfera de Daño cuádruple está relacionada con los potenciadores que aparecían en los juegos Doom clásicos, tales como la Esfera alma, debido al cráneo púrpura visto dentro de ella.
  • Este es el primer potenciador que aparece en un juego de Doom que mejora la fuerza de las armas del jugador, con la excepción del Paquete de locura para los Puños y el poder Berserk de el Artefacto en Doom 3: Resurrection of Evil, que funciona con todas las armas. Irónicamente, en este juego, los Puños normalmente no están disponibles, y el potenciador de Berserk en su lugar habilita Glory Kills instantáneos sin la necesidad de debilitar y aturdir al enemigo.

Véase también[]

Objetos que aperecen en Doom (2016)
Objetos SuministrosTraje de pretor
Potenciadores Daño cuádrupleEsfera BerserkerEsfera de RapidezInvulnerabilidadMegasalud
Invisibilidad (*)Regeneración (*)Runa demonio (*)
Mecanismos CrisolDispositivo de anclajeGranada de fragmentaciónGranada de absorciónHologramaTeletransportador personal
Impulsores laterales (*)Mina cinética (*)Misil Tesla (*)Muro de escudos (*)Pulso antiamenazas (*)Sensor de amenazas (*)
SnapMap Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía
Mejoras Botas antigravedad Delta VCeldas ArgentDrones de campoFichas del traje pretorRuna
Varios DatapadColeccionables LlavesPuesto de salud
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador.
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