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DOOM BFA (anteriormente conocido como Classic RBDOOM 3 BFG) es una portación (source port) fuente de Doom 3: BFG Edition que usa el código fuente RBDOOM-3-BFG. Esta portación se centra principalmente en los juegos clásicos, pero también ofrece varias adiciones para Doom 3 y proporciona varias correcciones de errores y contenido restaurado que se había eliminado de los juegos originales.

Características[]

DOOM BFA[]

  • Soporte completo del controlador (plug and play en cualquier momento).
  • Soporte para múltiples diseños de controlador según la edición:
    1. Doom 3: Edición BFG: Xbox 360 y PlayStation 3
    2. Doom 3 (versión 2019): Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch
  • Soporte EAX para todos los juegos (a través de OpenAL Soft EFX).

Juegos Doom clásicos[]

  • Sprites y planos mejorados cargados desde PWAD, utilizando su propio algoritmo de procesamiento de nombres.
  • Soporte DEHACKED, con algunas extensiones BOOM como la edición de tiempo parcial.
  • Se agregaron Final Doom y Master Levels como expansiones para Doom II.
  • Se corrigieron varios secretos inaccesibles en varios mapas.
  • Se agregaron dos finales diferentes para los Master Levels.
  • Cambia la relación de aspecto entre el original (4:3 con bordes), estirado (4:3 sin bordes) y corregido (16:9).
  • Se eliminaron y aumentaron varios límites estáticos.
  • Iluminación mejorada con dos variantes Dark y Light.
  • Búsqueda gratuita para Doom I y II.
  • Chasecam para Doom I y II
  • Salto por Doom I y II
  • Punto de mira para Doom I y II
  • Soporte para EXPINFO, una alternativa a MAPINFO
  • Cuando la corrección de la relación de aspecto está activada, la barra de estado se extenderá para mostrar el tiempo de nivel y los tiempos de encendido restantes (en segundos).

Doom 3: BFG Edition[]

  • Opción para utilizar una relación de aspecto forzada (4:3).
  • Agregue su propio SDK (también puede afectar a Classic Doom)
  • Opción para cambiar de linterna (BFG, 2004 Original, BFGMix (Original con batería)) (requiere un juego nuevo).
  • Modelo de jugador ajustable Field o View
  • Agregue un nuevo comando que le permita empaquetar una carpeta en un archivo .resources. (writeresourcefilewithdir)

Contenido desbloqueado[]

Ultimate Doom[]

Ultimate Doom y Doom II[]

Doom II[]

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