DOOM BFA (anteriormente conocido como Classic RBDOOM 3 BFG) es una portación (source port) fuente de Doom 3: BFG Edition que usa el código fuente RBDOOM-3-BFG. Esta portación se centra principalmente en los juegos clásicos, pero también ofrece varias adiciones para Doom 3 y proporciona varias correcciones de errores y contenido restaurado que se había eliminado de los juegos originales.
Características[]
DOOM BFA[]
- Soporte completo del controlador (plug and play en cualquier momento).
- Soporte para múltiples diseños de controlador según la edición:
- Doom 3: Edición BFG: Xbox 360 y PlayStation 3
- Doom 3 (versión 2019): Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch
- Soporte EAX para todos los juegos (a través de OpenAL Soft EFX).
Juegos Doom clásicos[]
- Sprites y planos mejorados cargados desde PWAD, utilizando su propio algoritmo de procesamiento de nombres.
- Soporte DEHACKED, con algunas extensiones BOOM como la edición de tiempo parcial.
- Se agregaron Final Doom y Master Levels como expansiones para Doom II.
- Se corrigieron varios secretos inaccesibles en varios mapas.
- Se agregaron dos finales diferentes para los Master Levels.
- Cambia la relación de aspecto entre el original (4:3 con bordes), estirado (4:3 sin bordes) y corregido (16:9).
- Se eliminaron y aumentaron varios límites estáticos.
- Iluminación mejorada con dos variantes Dark y Light.
- Búsqueda gratuita para Doom I y II.
- Cámara de seguimiento para Doom I y II
- Salto por Doom I y II
- Punto de mira para Doom I y II
- Soporte para EXPINFO, una alternativa a MAPINFO
- Cuando la corrección de la relación de aspecto está activada, la barra de estado se extenderá para mostrar el tiempo del nivel y los tiempos de encendido restantes (en segundos).
Doom 3: BFG Edition[]
- Opción para utilizar una relación de aspecto forzada (4:3).
- Agregue su propio SDK (también puede afectar a Classic Doom)
- Opción para cambiar de linterna (BFG, 2004 Original, BFGMix (Original con batería)) (requiere un juego nuevo).
- Modelo de jugador ajustable Field o View
- Agregue un nuevo comando que le permita empaquetar una carpeta en un archivo .resources. (writeresourcefilewithdir)
Contenido desbloqueado[]
Ultimate Doom[]
- Todas la animaciones se ha restaurado en las pantallas intermedias.
Ultimate Doom y Doom II[]
- En la versión para PC está habilitado el modo multijugador.
- Se han habilitado todos los códigos de trucos.
- Se puede ingresar los parámetros de línea de comandos originales.
- Pide confirmación al seleccionar el nivel de dificultad Pesadilla!
- En Pesadilla!, la mecánica de monstruos rápidos se ha restaurado por completo.
- El lump INTERPIC se utilizará en lugar del TITLEPIC, solo si falta este ultimo.
Doom II[]
- El nivel MAP33: Betray está presente y normalmente es accesible (con el tiempo par establecido en 4:00).
- No Rest for the Living tiene ahora un orden musical adecuado y tiempos par.