DEHEXTRA, también conocido como DeHackEd Extended o DeHackEd Extra, es una extensión para los parches de DeHackEd. Proporciona un aumento significativo en el número de cosas y sprites que se pueden utilizar, además de la inclusión de 2.910 nuevos estados o codepointers. Estos se pueden utilizar para nuevos tipos de objetos de mapa, nuevos monstruos y decoraciones, o para agregar marcos adicionales a las cosas existentes para animaciones más suaves.
Características[]
- 2910 estados/punteros de código adicionales (numerados del 1089 al 3999)
- 100 cosas adicionales (numeradas del 150 al 249)
- 100 sprites adicionales (numerados del 145 al 244)
- 200 sonidos adicionales (numerados del 500 al 699)
Portaciones soportadas[]
Las características expuestas en DEHEXTRA han tenido un soporte significativo en varias portaciones (source ports):
- Doom Retro
- Crispy Doom
- DelphiDoom
- DSDA-Doom
- EDGE-Classic
- Eternity Engine
- FPCDoom
- From Doom With Love
- GZDoom (soporte completo desde la versión 4.6.0)
- Helion
- LZDoom
- Nugget Doom
- Odamex (la versión 10.0.0 del 13/02/2022 introdujo soporte)
- PrBoom+ (UM: UMAPINFO bifurcado por Graf Zahl)
- ReBoom Experimental
- VKDoom
- Woof!
- ZZDoom
Además, los siguientes programas también son compatibles con DEHEXTRA:
- El editor de WhackEd proporciona soporte para las funciones DEHEXTRA a través del parámetro de configuración Doom Retro.
- La utilidad DECOHack, parte del paquete DoomTools de Matt Tropiano (MTrop).
Trivia[]
- La idea de proporcionar a los usuarios de DeHackEd cientos de marcos ficticios y punteros de código para usar no es nueva: la portación Fusion, lanzada en 2002, expuso características similares, pero nunca ganó una popularidad generalizada.
- A diferencia de DECORATE o ZScript, DEHEXTRA no debe considerarse un lump, ya que debe considerarse más como una extensión de DeHackEd.
Enlaces externos[]
- Página de información de DEHEXTRA en la wiki de Doom Retro