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Plantilla:VersMonstruo


El Cyberdemon es otro de los monstruos que regresa en el relanzamiento de Doom (2016). Aparece como el jefe en el nivel Lab. Lazarus.

Fue el primer monstruo en ser revelado por id Software en el escaparate de Bethesda para la E3 2014, en la forma de un vídeo de un minuto del monstruo preparándose para la batalla, envuelto en humo y sombras. Su identidad como el Cyberdemon se confirmó más tarde en la revelación pública de E3 2015, aunque miembros de la comunidad de Doom ampliamente especularon correctamente esta identidad de antemano, basándose en el tamaño del monstruo, la forma y algunas similitudes de diseño del sonido del mismo monstruo en Doom 3.

Apariencia

Su apariencia lo hace un poco similar al Cyberdemon que aparece en Doom 3. Es una bestia gigantesca mitad demonio, mitad máquina. Armado con un cañon incorporado en su brazo izquierdo con el logotipo de UAC, lo que puede dar a entender de que la criatura fue creada con tecnología UAC.

El Cyberdemon aparece de un color tostado, con dos gransde cuernos hacia atrás, cuatro pequeños ojos de color naranja ovalados ubicados en dos grupos en su cara y una boca llena de dientes afilados constantemente apretados en una mueca del mal similar a la mostraba por el Cyberdemon original. Al igual que su encarnación clásica, el brazo izquierdo y la pierna derecha se sustituyen en diferentes grados con prótesis cibernéticas; el primero se sustituye con una combinación potente de lanzacohetes y armas láser. Varias otras partes de la criatura también parecen fusionar la tecnología humana con carne de demonio, incluyendo una placa incrustada en el pecho de la criatura que brilla con luz azul.

Cuando el monstruo ruge, de su boca fluyen chispas de fuego.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: DHVZI9L4
Considerado como la marca de éxito más importante en el desarrollo de la investigación Argent-Orgánica, el Cyberdemon es la creación insignia del Proyecto Lazarus. La unión simbiótica de un demonio Baalgar encontrado durante el segundo Proyecto Lazarus - Expedición tripulada (MTC 2148/177) y un acumulador Argent, esta bestia es capaz de soportar tanto castigo que la criatura debe mantenerse en animación suspendida permanente. Los repetidos intentos para someter a la bestia no tuvieron éxito hasta que, agotado, el Cyberdemon simplemente repone su fuerza de vida desde el acumulador y ataca de de nuevo con mayor ferocidad. Sólo mediante la eliminación del implante Argent se puede limitar a la bestia. El Cyberdemon permanece en estasis hasta que un método adecuado de control pueda ser encontrado.

Análisis táctico

El Cyberdemon lanza un estruendoso rugido demoníaco hacia el jugador cuando es alertado.

Tiene un lanzacohetes especial que puede lanzar muchos misiles pequeños hacia el jugador y tiene la capacidad para cargar y disparar un láser masivo y de gran alcance. También tiene un arma de bombardeo aéreo sobre su espalda que puede utilizar para bombardear la arena entera. También cargará en una acción defensiva u ofensiva, ya sea alejándose del fuego o corriendo al jugador. Cuando está en el infierno, tiene la capacidad de lanzar paredes de fuego hacia el jugador y elevar un pasillo directamente hacia este, donde procederá a utilizar el ataque de llama o disparar misiles contra el jugador.


Véase también

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento
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