Línea 490: | Línea 490: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
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| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |[[Acólito (Strife)|Acólito (azul)]] |
+ | | [[Acólito (Strife)|Acólito (azul)]] |
|- |
|- |
||
| align="right"|147 |
| align="right"|147 |
||
Línea 500: | Línea 500: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
||
| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (verde oscuro) |
+ | | Acólito (verde oscuro) |
|- |
|- |
||
| align="right"|148 |
| align="right"|148 |
||
Línea 510: | Línea 510: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
||
| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (rojo/dorado) |
+ | | Acólito (rojo/dorado) |
|- |
|- |
||
| align="right"|146 |
| align="right"|146 |
||
Línea 520: | Línea 520: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
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| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
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− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (gris) |
+ | | Acólito (gris) |
|- |
|- |
||
| align="right"|232 |
| align="right"|232 |
||
Línea 530: | Línea 530: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
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| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (verde claro) |
+ | | Acólito (verde claro) |
|- |
|- |
||
| align="right"|142 |
| align="right"|142 |
||
Línea 540: | Línea 540: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
||
| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (rojo) |
+ | | Acólito (rojo) |
|- |
|- |
||
| align="right"|143 |
| align="right"|143 |
||
Línea 550: | Línea 550: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
||
| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (óxido) |
+ | | Acólito (óxido) |
|- |
|- |
||
| align="right"|3002 |
| align="right"|3002 |
||
Línea 560: | Línea 560: | ||
| align="right"|24 |
| align="right"|24 |
||
| align="right"|64 |
| align="right"|64 |
||
− | |AGRD |
+ | | AGRD |
− | |A+ |
+ | | A+ |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Acólito (bronce) |
+ | | Acólito (bronce) |
|- |
|- |
||
| align="right"|201 |
| align="right"|201 |
||
Línea 570: | Línea 570: | ||
| align="right"|20 |
| align="right"|20 |
||
| align="right"|56 |
| align="right"|56 |
||
− | |ARMR |
+ | | ARMR |
− | |A |
+ | | A |
− | |MO* |
+ | | MO* |
− | |Becoming Acolyte |
+ | | Becoming Acolyte |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
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| align="right"|27 |
| align="right"|27 |
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Línea 774: | Línea 784: | ||
|MO*^ |
|MO*^ |
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|[[Acosador (Strife)|Acosador]] |
|[[Acosador (Strife)|Acosador]] |
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+ | |||
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Revisión del 18:04 14 oct 2019
Columnas Strife
Las tablas incluyen las siguientes columnas:
- Decimal - Número identificatorio del tipo, en decimal
- Hex - Número identificatorio del tipo, en hexadecimal
- Versión - Primera versión de Heretic en que aparece la cosa:
- D - Demo
- C - Comercial
- V - Veteran Edition
- Radio - Radio, en unidades de mapa (tenga en cuenta que la "huella" en el mapa de una cosa es cuadrada, no redonda, por lo que ésta es la distancia desde el centro hasta el punto medio de una arista)
- Altura - Altura, en unidades de mapa
- Sprite - Las primeras cuatro letras del nombre de todos los sprites gráficos
- Secuencia - Para sprites animados, el patrón predeterminado a través del cual la animación progresa. "+" Indica que ciertos desarrollos de juego (como un monstruo al recibir un disparo) pueden interrumpir este patrón con gráficos adicionales
- Clase:
- A - Artefacto: Cuenta para el porcentaje de ITEMS en el final de un nivel.
- P - Objeto recolectable (pickup): El jugador puede recoger la cosa pasando sobre ella.
- W - Arma (weapon).
- M - Monstruo: Puntuable para el porcentaje de muertes, permanecen ocultos al utilizar -nomonsters, resucitaciones y en el nivel de dificultad NM.
- O - Obstáculo: Los jugadores y los monstruos deben caminar alrededor.
- ^ - Cuelga del techo o flota si es un monstruo (aparte del Comandante Keen, que no se mueve; los monstruos muertos, exceptuando las Almas perdidas, caen al suelo cuando mueren).
- Descripción
Objetos
Decimal | Hex | Version | Radio | Altura | Sprite | Secuencia | Clase | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
93 | 5D | C | 20 | 16 | COIN | A | P | Moneda de oro |
138 | 8A | C | 20 | 16 | CRED | A | P | 10 oro |
139 | 8B | D | 20 | 16 | SACK | A | P | 25 oro |
140 | 8C | D | 20 | 16 | CHST | A | P | 50 oro |
2024 | 7E8 | D | 20 | 16 | SHD1 | AAAA | P | Armadura de Sombra |
2027 | 7EB | C | 20 | 16 | PMUP | AB | P | Escáner |
206 | CE | D | 20 | 16 | COMM | A | P | Intercomunicador |
10 | A | C | 16 | 16 | BEAC | A | P | Faro de teletransportador |
2026 | 7EA | D | 20 | 16 | PMAP | AB | P | Mapa |
183 | B7 | D | 20 | 16 | BKPK | A | P | Morral de munición |
207 | CF | D | 20 | 16 | TARG | A | P | Targeter |
2025 | 7E9 | D | 20 | 16 | MASK | A | P | Traje ambiental |
Salud y Armadura
Decimal | Hex | Version | Radio | Altura | Sprite | Secuencia | Clase | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2011 | 7DB | D | 20 | 16 | STMP | A | P | Vendas |
2012 | 7DC | D | 20 | 16 | MDKT | A | P | Equipo médico |
83 | 53 | D | 20 | 16 | FULL | AB | P | Kit de cirugía |
2018 | 7E2 | D | 20 | 16 | ARM2 | A | P | Armadura de cuero |
2019 | 7E3 | D | 20 | 16 | ARM1 | A | P | Armadura metálica |
Armas
Decimal | Hex | Version | Radio | Altura | Sprite | Secuencia | Clase | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2001 | 7D1 | D | 20 | 16 | CBOW | A | WP | Ballesta |
2002 | 7D2 | C | 20 | 16 | RIFL | A | WP | Fusil de asalto (acostado) |
2006 | 7D6 | D | 20 | 16 | RIFL | B | WP | Rifle de asalto (de pie) |
2003 | 7D3 | C | 20 | 16 | MMSL | A | WP | Lanzador de mini-misiles |
154 | 9A | C | 20 | 16 | GRND | A | WP | Lanzagranadas |
2005 | 7D5 | D | 20 | 16 | FLAM | A | WP | Lanzallamas |
2004 | 7D4 | C | 20 | 16 | TRPD | A | WP | Torturador |
77 | 4D | C | 20 | 16 | SIGL | A | WP | El Sigilo 1 (Relámpago) |
78 | 4E | C | 20 | 16 | SIGL | B | WP | El Sigilo 2 (riel) |
79 | 4F | C | 20 | 16 | SIGL | C | WP | El Sigilo 3 (extensión) |
80 | 50 | C | 20 | 16 | SIGL | D | WP | El Sigilo 4 (columna) |
81 | 51 | C | 20 | 16 | SIGL | E | WP | El Sigilo 5 (explosión) |
Municiones
Decimal | Hex | Version | Radio | Altura | Sprite | Secuencia | Clase | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
114 | 72 | D | 20 | 16 | XQRL | A | P | Saetas eléctricas |
115 | 73 | D | 20 | 16 | PQRL | A | P | Saetas venenosas |
2007 | 7D7 | D | 20 | 16 | BLIT | A | P | Clip de balas |
2048 | 800 | D | 20 | 16 | BBOX | A | P | Caja de balas |
2010 | 7DA | C | 20 | 16 | MSSL | A | P | Mini-misiles |
2046 | 7FE | C | 20 | 16 | ROKT | A | P | Caja de misiles |
152 | 98 | C | 20 | 16 | GRN1 | A | P | Granadas de alto explosivo (HE) |
153 | 99 | C | 20 | 16 | GRN2 | A | P | Granadas de fósforo |
2047 | 7FF | D | 20 | 16 | BRY1 | AB | P | Vaina de energía |
17 | 11 | C | 20 | 16 | CPAC | AB | P | Paquete de energía |
Llaves
Enemigos
Decimal | Hex | Version | Radio | Altura | Sprite | Secuencia | Clase | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
231 | E7 | C | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (azul) |
147 | 93 | D | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (verde oscuro) |
148 | 94 | D | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (rojo/dorado) |
146 | 92 | C | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (gris) |
232 | E8 | D 1 | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (verde claro) |
142 | 8E | D | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (rojo) |
143 | 8F | D | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (óxido) |
3002 | BBA | D | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Acólito (bronce) |
201 | C9 | C | 20 | 56 | ARMR | A | MO* | Becoming Acolyte |
3003 | BBB | C | 20 | 60 | PGRD | A+ | MO* | Templario |
27 | 1B | D | 20 | 16 | TURT | A+ | M*^ | Torreta de techo |
71 | 47 | C | 45 | 60 | PRGR | A+ | MO*^ | Programador |
187 | BB | C | 40 | 56 | MLDR | A+ | MO* | Obispo |
129 | 81 | C | 64 | 64 | ALN1 | A+ | MO*^ | Espectro (Programador) |
75 | 4B | C | 24 | 64 | ALN1 | A+ | MO*^ | Espectro (Obispo) |
76 | 4C | C | 24 | 64 | ALN1 | A+ | MO*^ | Espectro (Oráculo) |
167 | A7 | C | 24 | 64 | ALN1 | A+ | MO*^ | Espectro (Macil) |
168 | A8 | C | 24 | 64 | ALN1 | A+ | MO*^ | Espectro (Maestro del saber) |
3005 | BBD | D | 40 | 56 | ROB2 | Q+ | MO* | Crusader |
128 | 80 | C | 130 | 200 | MNAM | A+ | MO*^ | Entity |
26 | 1A | C | 84 | 47 | NEST | A+ | O | Entity nest |
198 | C6 | C | 25 | 91 | PODD | A+ | O | Entity pod |
16 | 10 | C | 40 | 110 | ROB3 | AB+ | MO* | Inquisitor |
12 | C | C | 15 | 56 | PRST | A+ | MO*^ | Maestro del saber |
64 | 40 | D | 20 | 56 | LEDR | C+ | MO* | Macil |
199 | C7 | C | 15 | 56 | ORCL | A+ | MO* | Oraculo |
3001 | BB9 | C | 20 | 60 | ROB1 | AA+ | MO* | Reaver |
3006 | BBE | C | 23 | 53 | SEWR | A+ | MO*^ | Sentinel |
58 | 3A | D | 24 | 64 | AGRD | A+ | MO* | Shadow Acolyte |
186 | BA | C | 31 | 25 | SPID | A+ | MO*^ | Acosador |