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Columnas Strife

Las tablas incluyen las siguientes columnas:

  • Decimal - Número identificatorio del tipo, en decimal
  • Hex - Número identificatorio del tipo, en hexadecimal
  • Versión - Primera versión de Heretic en que aparece la cosa:
  • Radio - Radio, en unidades de mapa (tenga en cuenta que la "huella" en el mapa de una cosa es cuadrada, no redonda, por lo que ésta es la distancia desde el centro hasta el punto medio de una arista)
  • Altura - Altura, en unidades de mapa
  • Sprite - Las primeras cuatro letras del nombre de todos los sprites gráficos
  • Secuencia - Para sprites animados, el patrón predeterminado a través del cual la animación progresa. "+" Indica que ciertos desarrollos de juego (como un monstruo al recibir un disparo) pueden interrumpir este patrón con gráficos adicionales
  • Clase:
    • A - Artefacto: Cuenta para el porcentaje de ITEMS en el final de un nivel.
    • P - Objeto recolectable (pickup): El jugador puede recoger la cosa pasando sobre ella.
    • W - Arma (weapon).
    • M - Monstruo: Puntuable para el porcentaje de muertes, permanecen ocultos al utilizar -nomonsters, resucitaciones y en el nivel de dificultad NM.
    • O - Obstáculo: Los jugadores y los monstruos deben caminar alrededor.
    • ^ - Cuelga del techo o flota si es un monstruo (aparte del Comandante Keen, que no se mueve; los monstruos muertos, exceptuando las Almas perdidas, caen al suelo cuando mueren).
  • Descripción

Objetos

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
93 5D C 20 16 COIN A P Moneda de oro
138 8A C 20 16 CRED A P 10 oro
139 8B D 20 16 SACK A P 25 oro
140 8C D 20 16 CHST A P 50 oro
2024 7E8 D 20 16 SHD1 AAAA P Armadura de Sombra
2027 7EB C 20 16 PMUP AB P Escáner
206 CE D 20 16 COMM A P Intercomunicador
10 A C 16 16 BEAC A P Faro de teletransportador
2026 7EA D 20 16 PMAP AB P Mapa
183 B7 D 20 16 BKPK A P Morral de munición
207 CF D 20 16 TARG A P Targeter
2025 7E9 D 20 16 MASK A P Traje ambiental

Salud y Armadura

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
2011 7DB D 20 16 STMP A P Vendas
2012 7DC D 20 16 MDKT A P Equipo médico
83 53 D 20 16 FULL AB P Kit de cirugía
2018 7E2 D 20 16 ARM2 A P Armadura de cuero
2019 7E3 D 20 16 ARM1 A P Armadura metálica

Armas

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
2001 7D1 D 20 16 CBOW A WP Ballesta
2002 7D2 C 20 16 RIFL A WP Fusil de asalto (acostado)
2006 7D6 D 20 16 RIFL B WP Rifle de asalto (de pie)
2003 7D3 C 20 16 MMSL A WP Lanzador de mini-misiles
154 9A C 20 16 GRND A WP Lanzagranadas
2005 7D5 D 20 16 FLAM A WP Lanzallamas
2004 7D4 C 20 16 TRPD A WP Torturador
77 4D C 20 16 SIGL A WP El Sigilo 1 (Relámpago)
78 4E C 20 16 SIGL B WP El Sigilo 2 (riel)
79 4F C 20 16 SIGL C WP El Sigilo 3 (extensión)
80 50 C 20 16 SIGL D WP El Sigilo 4 (columna)
81 51 C 20 16 SIGL E WP El Sigilo 5 (explosión)

Municiones

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
114 72 D 20 16 XQRL A P Saetas eléctricas
115 73 D 20 16 PQRL A P Saetas venenosas
2007 7D7 D 20 16 BLIT A P Clip de balas
2048 800 D 20 16 BBOX A P Caja de balas
2010 7DA C 20 16 MSSL A P Mini-misiles
2046 7FE C 20 16 ROKT A P Caja de misiles
152 98 C 20 16 GRN1 A P Granadas de alto explosivo (HE)
153 99 C 20 16 GRN2 A P Granadas de fósforo
2047 7FF D 20 16 BRY1 AB P Vaina de energía
17 11 C 20 16 CPAC AB P Paquete de energía

Llaves

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
230 E6 C 20 16 FUSL A P Base Key
193 C1 C 20 16 BCRY A P Blue Crystal Key
39 27 C 20 16 KY3B A P Brass Key
195 C3 C 20 16 CHAP A P Chapel Key
236 EC C 20 16 GOID A P Core Key
234 EA C 20 16 PROC A P Factory Key
40 28 C 20 16 KY1G A P Gold Key
184 B8 D 20 16 CRD1 A P ID Badge
13 D C 20 16 CRD2 A P ID Card
233 E9 C 20 16 BLTK A P Mauler Key
235 EB C 20 16 MINE A P Mine Key
61 3D C 20 16 ORAC A P Oracle Key
86 56 C 20 16 FUBR A P Order Key
185 B9 C 20 16 TPAS A P Pass Card
192 C0 C 20 16 RCRY A P Red Crystal Key
91 5B C 20 16 HAND A P Severed Hand
38 26 C 20 16 KY2S A P Silver Key
166 A6 C 20 16 WARE A P Warehouse Key

Objetos de misión y otros

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
220 DC C 17 64 COUP AB O* Acoplamiento de potencia
226 E2 C 16 16 COUP C P Acoplamiento de potencia roto
205 CD D 10 16 RELC A P Cáliz de ofrendas
25 19 C 2 1 TOKN A * Campos de fuerza
182 B6 C 26 128 SECR ABCD+ O* Computadora
45 2D C 20 76 PSTN AB+ O* Control de puerta
92 5C C 20 16 CRYS ABCDEF O* Cristal de poder
59 3B C 16 16 XPRK A PO* Mineral de Degnin
90 5A C 20 16 UNIF A P Uniforme de guardia
52 34 C 20 16 OFIC A P Uniforme de oficial

Enemigos

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
231 E7 C 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (azul)
147 93 D 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (verde oscuro)
148 94 D 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (rojo/dorado)
146 92 C 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (gris)
232 E8 D [1] 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (verde claro)
142 8E D 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (rojo)
143 8F D 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (óxido)
3002 BBA D 24 64 AGRD A+ MO* Acólito (bronce)
201 C9 C 20 56 ARMR A MO* Convertidos en acólitos
58 3A D 24 64 AGRD A+ MO* Acólitos Sombra
3003 BBB C 20 60 PGRD A+ MO* Templario
186 BA C 31 25 SPID A+ MO*^ Acosador
3001 BB9 C 20 60 ROB1 AA+ MO* Saqueador
3006 BBE C 23 53 SEWR A+ MO*^ Centinela
3005 BBD D 40 56 ROB2 Q+ MO* Cruzado
16 10 C 40 110 ROB3 AB+ MO* Inquisidor
27 1B D 20 16 TURT A+ M*^ Torreta de techo
71 47 C 45 60 PRGR A+ MO*^ Programador
187 BB C 40 56 MLDR A+ MO* Obispo
129 81 C 64 64 ALN1 A+ MO*^ Espectro (Programador)
75 4B C 24 64 ALN1 A+ MO*^ Espectro (Obispo)
76 4C C 24 64 ALN1 A+ MO*^ Espectro (Oráculo)
167 A7 C 24 64 ALN1 A+ MO*^ Espectro (Macil)
168 A8 C 24 64 ALN1 A+ MO*^ Espectro (Maestro del saber)
12 C C 15 56 PRST A+ MO*^ Maestro del saber
26 1A C 84 47 NEST A+ O Entidad (huevo)
128 80 C 130 200 MNAM A+ MO*^ Entidad
198 C6 C 25 91 PODD A+ O Entidad (vainas)
64 40 D 20 56 LEDR C+ MO* Macil
199 C7 C 15 56 ORCL A+ MO* Oraculo
  1. El sprite está incluido en esta versión de IWAD, pero no está presente en los niveles de existencias en ninguna versión.

Otros personajes

Decimal Hex Version Radio Altura Sprite Secuencia Clase Descripción
73 49 D 20 56 MRST [1] A O* Armero
181 B5 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Azul
3004 BBC D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Bronce 1
130 82 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Bronce 2
131 83 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Bronce 3
178 B2 C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Dorado 1
179 B3 C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Dorado 2
180 B4 C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Dorado 3
66 42 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Gris 1
134 86 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Gris 2
135 87 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Gris 3
65 41 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Rojo 1
132 84 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Rojo 2
133 85 C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Rojo 3
67 43 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Rojizo 1
136 88 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Rojizo 2
137 89 D 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Rojizo 3
175 AF C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Verde claro 1
176 B0 D [2] 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Verde claro 2
177 B1 D [2] 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Verde claro 3
172 AC C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Verde oscuro 1
173 AD C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Verde oscuro 2
174 AE C 20 56 PEAS A+ MO* Campesino Verde oscuro 3
72 48 D 20 56 MRST [1] A O* Cantinero
204 CC C 6 6 NEAL AB+ MO* Chico arrodillado
116 74 D 20 56 MRST [1] A O* Herrero de armas
74 4A D 20 56 MRST [1] A O* Medico
141 8D D 20 56 BEGR A+ MO* Mendigo 1
155 9B C 20 56 BEGR A+ MO* Mendigo 2
156 9C C 20 56 BEGR A+ MO* Mendigo 3
157 9D C 20 56 BEGR A+ MO* Mendigo 4
158 9E C 20 56 BEGR A+ MO* Mendigo 5
9 9 D 20 56 HMN1 P+ MO* Rebelde 1
144 90 D 20 56 HMN1 P+ MO* Rebelde 2
145 91 D 20 56 HMN1 P+ MO* Rebelde 3
149 95 D 20 56 HMN1 P+ MO* Rebelde 4
150 96 D 20 56 HMN1 P+ MO* Rebelde 5
151 97 D 20 56 HMN1 P+ MO* Rebelde 6
169 A9 C 20 56 PEAS A+ MO* Zombi
170 AA C 20 16 none [3] - * Engendrador de zombis
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 La interacción está animada con MRLK, MRBD, MRGT, MRYS, MRNO y MRPN.
  2. 2,0 2,1 El sprite está incluido en esta versión de IWAD, pero no está presente en los niveles de existencias en ninguna versión.
  3. Se usa PEAS (#169) para los zombies engendrados.

Véase también

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