Doom Wiki
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Los controles del juego son las entradas con las que el jugador dirige el movimiento y acciones del personaje, así como otras funcionalidades del juego.

Los controles por defecto[]

Los controles por defecto, en Doom, para las funciones de uso más frecuente son los siguientes:

Función Teclado Ratón Joystick
Girar a la derecha → flecha derecha ratón a la derecha derecha
Girar a la izquierda ← flecha izquierda ratón a la izquierda izquierda
Avanzar ↑ flecha arriba ratón hacia arriba o botón 2 arriba
Retroceder ↓ flecha abajo ratón hacia abajo abajo
Desplazamiento izquierda (Alt + flecha izquierda) o coma [1] (Alt o la tecla 3) + botón izquierdo
Desplazamiento derecha (Alt + flecha derecha) o punto [1] (Alt o la tecla 3) + botón derecho
Disparar Ctrl botón 1 botón 1
Usar (abrir) barra espaciadora doble clic con el botón 2 o
doble clic con el botón 3
botón 2
Desplazamiento [2] Alt botón 3 botón 3
Correr [3] Shift botón 4
Saltar

Notas[]

  1. 1,0 1,1 Los controles de desplazamiento de una sola tecla (coma y punto) no se muestran en los manuales de instrucciones.
  2. La tecla desplazamiento cambia las teclas de doblar a la izquierda y a la derecha en las teclas de desplazamiento a la izquierda y la derecha.
  3. La tecla de correr aumenta la velocidad de movimiento.

Consulte el Manual de instrucciones del juego en cuanto a las teclas de selección de armas, teclas de función y otros controles.

Teclas de función[]

Tecla Función - Tecla Función
F1 Ayuda F7 Fin del juego
F2 Guardar partida F8 Mensajes
F3 Cargar partida F9 Carga rápida
F4 Volumen de sonido F10 Salir
F5 F11 Corrección de gamma
F6 Guardado rápido F12 Cambio de vista

Ratón y teclado[]

Los manuales de instrucciones proporcionan un consejo que recomienda el uso del teclado y el ratón al mismo tiempo, diciendo "El ratón proporciona un control preciso para apuntar el arma (lo que permite girar con suavidad a derecha e izquierda) [...]". La combinación de teclado y ratón también proporciona una rotación rápida y un más fácil desplazamiento lateral, lo que resulta en maniobras más rápidas que al usar el teclado solo.

En el modo de ratón y el teclado, por lo general el ratón es usado para doblar, disparar y (tal vez en menor medida) hacer desplazamiento lateral y avanzar, mientras que el teclado se utiliza para las otras funciones.

Mientras que el menú Opciones de Vanilla Doom impone un límite superior en la sensibilidad máxima del ratón que algunos pueden considerar demasiado bajo, es posible pasar por alto este límite modificando manualmente el archivo de configuración. Sin embargo, al hacerlo hará que Doom colapse cada vez que se accede al menú de opciones.

Disposición WASD[]

Al usar ratón y el teclado, muchos jugadores (y las personas diestras en particular) encuentran que la ubicación por defecto de ciertas teclas dista mucho de ser lo óptimo. Usando el programa de instalación (o el menú correspondiente en una portación (source port)), es posible asignar estas funciones clave a otras teclas. Una disposición muy popular se conoce como WASD ya que esas son las teclas que se asignan:

Teclado
Función Tecla original Tecla WASD
Avanzar flecha hacia arriba W
Retroceder flecha hacia abajo S
Desplazamiento izquierda coma A
Desplazamiento derecha punto D

Esta configuración es usada en la mayoría de los juegos, razón por lo cual es la más común. También se utilizan las disposiciones análogas usando, por ejemplo, ESDF y (para ratoneros zurdos) IJKL.

Estas disposiciones de parejas "en cruz" funcionan muy bien con la combinación de teclado y el ratón que se ha mencionado anteriormente, agrupando todos los controles de teclado en un solo lado del mismo.

Disposición ASD-espacio[]

Otra disposición de controles popular es la asignación de Desplazamiento izquierda a la tecla A, Desplazamiento derecha a la tecla D y avanzar a la tecla S. La barra espaciadora se utiliza tanto para retroceder como para usar.

Joystick[]

La palanca de mando es más incómoda que la combinación de teclado y ratón, y por lo tanto no es utilizada muy a menudo por los jugadores de Doom, pero la configuración del botón correr del joystick en el archivo de configuración (joyb_speed) tendrá el efecto de permitir al jugador que siempre corra (como si la tecla asignada a key_speed siempre estuviese pulsada) si se establece en 29 (o 31).

Véase tambén[]

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