Doom Wiki
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Consola GzDoom

La consola utilizada por GzDoom.

La consola es un símbolo del sistema interno de un juego. Se puede utilizar para activar varias funciones del juego y para modificar la configuración del mismo.

También funciona como un registro que enumera algunos de los eventos y mensajes anteriores del juego junto con los comandos que se han activado en él.

Historia[]

Los juegos clásicos de Doom y otros juegos basados en el motor de Doom no incluían originalmente una consola, ya que se introdujo por primera vez en Quake, y el primer juego oficial de la serie Doom que se lanzó con una característica de consola fue Doom 3.

Después de que se publicara el código fuente de Doom el 23 de diciembre de 1997, la función se implementó en varias portaciones (source ports) y es una adición muy común entre las portaciones más avanzadas para el juego.

Además de las portaciones y los títulos modernos, algunas utilidades de edición también cuentan con una consola. Se puede utilizar para modificar la configuración, realizar depuraciones o ejecutar ciertos comandos avanzados.

Portaciones con función de consola[]

Utilidades con consola[]

Enlaces externos[]

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