Los complementos oficiales (official add-ons) son PWAD que se pueden descargar de Bethesda.net para jugar con el puerto Doom Classic Unity. Dado que los fabricantes de consolas no suelen permitir que los jugadores utilicen contenido de terceros a menos que el editor del juego lo apruebe, el sistema oficial de complementos permite descargar y reproducir una selección de modificaciones en lugar de limitarse a los IWAD. Los complementos oficiales están seleccionados para garantizar que se puedan reproducir dentro de los límites elevados de Doom Classic y para evitar una posible infracción de derechos de autor en su contenido. Por último, pero no menos importante, el consentimiento legal por escrito de todos los autores originales involucrados es obligatorio, por lo que todos deben ser contactados por id Software para obtener la licencia de su trabajo.
Los dos IWAD de Final Doom están disponibles como complementos oficiales para The Ultimate Doom y Doom II. Esto efectivamente hace que Final Doom sea gratuito para todos los propietarios de cualquiera de los títulos de Classic Doom en Bethesda.net. Gracias a DMAPINFO, la mayoría de los PWAD seleccionados están disponibles para ambos juegos.
Tenga en cuenta que 'oficial' en este contexto se refiere a la provisión del contenido por parte de id Software. No ha habido ninguna declaración que indique que las modificaciones creadas por la comunidad deban considerarse canónicas en cuanto a la historia.
Lista[]
Nombre | Juego | Autores | Lanzamiento original | Disponible | Número |
---|---|---|---|---|---|
TNT: Evilution | Ambos | Team TNT | 1996-06-17 | 2020-01-09 | 1 |
The Plutonia Experiment | Ambos | Dario Casali & Milo Casali | 1996-06-17 | 2020-01-09 | 2 |
No Rest for the Living | Doom II | Nerve Software | 2010-05-26 | 2020-01-09 | 3 |
Sigil | Doom | John Romero | 2019-05-22 | 2020-01-09 | 4 |
Double Impact | Ambos | Ralphis & RottKing | 2011-11-30 | 2020-02-13 | 5 |
No End In Sight | Doom | Emil Brundage, Christopher Lutz, Xaser | 2016-11-20 | 2020-03-31 | 6 |
Deathless | Doom | James Paddock (Jimmy) | 2018-11-09 | 2020-05-14 | 7 |
Back to Saturn X - Episodio 1 | Ambos | Esselfortium | 2012-12-10 | 2020-06-25 | 8 |
Back to Saturn X - Episodio 2 | Ambos | Esselfortium | 2014-09-01 | 2020-08-14 | 9 |
REKKR | Ambos | Matthew Little (Revae) | 2018-07-10 | 2020-09-22 | 10 |
Doom Zero | Ambos | Christopher Golden (DASI-I) | 2019-09-30 | 2020-12-15 | 11 |
Detalles técnicos[]
En la PC, los juegos se descargan en las subcarpetas de
- Usuarios \\ <username> \\ Juegos guardados \\ id Software \\ DOOM Classic \\ WADs
- Usuarios \\ <username> \\ Juegos guardados \\ id Software \\ DOOM 2 \\ WADs
La carpeta Juegos guardados (Saved Games) existe en el directorio 'Usuarios' de Windows, que normalmente se encuentra en la unidad C:\\, y luego en la carpeta con el nombre del usuario que jugó el juego cuando se descargaron las modificaciones; un ejemplo completo sería similar a C: \\ Users \\ JohnDoe \\ Saved Games.
En Android, las carpetas son
- Android / Data / com.Bethsoft.DOOM / files / WADs
- Android / Data / com.Bethsoft.DOOMII / files / WADs
En otras plataformas, el usuario no debe acceder a las carpetas de complementos.
Cada carpeta contiene los datos complementarios WAD como un archivo con el nombre simplemente de su número (y sin extensión, por ejemplo, en lugar de plutonia.wad se llama simplemente 2), cuatro imágenes JPG numeradas con el nombre del complemento, que típicamente representan la pantalla de título y tres capturas de pantalla (por ejemplo, plutonia1.jpg, plutonia2.jpg, plutonia3.jpg y plutonia4.jpg), y un archivo de metadatos que contiene la descripción del complemento en inglés, francés, italiano, alemán y español, como así también los datos de lanzamiento (en formato AAAA/M/D), la ruta a los datos principales y los nombres de las imágenes.