Etiqueta: rte-source |
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==Por su [[Estado de dolor|Probabilidad de dolor]]== |
==Por su [[Estado de dolor|Probabilidad de dolor]]== |
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− | Esta es una tabla comparativa en relación a la Probabilidad de dolor |
+ | Esta es una tabla comparativa en relación a la Probabilidad de dolor que tienen los monstruos del juego [[Doom]] / [[Doom II]]: |
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|[[Alma perdida]] |
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|[[Arachnotron]] |
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|[[Cacodemon]] |
|[[Cacodemon]] |
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|[[Dolor elemental]] |
|[[Dolor elemental]] |
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Revisión del 15:01 25 feb 2015
Fuerza (salud)
Esta es una tabla comparativa en relación a la fuerza de los monstruos del juego Doom / Doom II:
Nombre | Salud | Daño mínimo | Daño máximo | Juego |
---|---|---|---|---|
Zombi | 20 | 3 | 15 | Doom |
Sargento | 30 |
3 (por perdigón) 3 perdigones por disparo |
15 (por perdigón) 3 perdigones por disparo |
Doom |
Wolfenstein SS | 50 | 3 | 15 | Doom II |
Diablillo | 60 | 3 | 24 | Doom |
Chaingunner | 70 | 3 | 15 | Doom II |
Alma perdida | 100 | 3 | 24 | Doom |
Demonio / Espectro | 150 | 4 | 40 | Doom |
Revenant | 300 |
8 (cuerpo a cuerpo) 10 (a distancia) |
64 (cuerpo a cuerpo) 80 (a distancia) |
Doom II |
Cacodemon | 400 |
10 (cuerpo a cuerpo) 5 (a distancia) |
60 (cuerpo a cuerpo) 40 (a distancia) |
Doom |
Caballero del infierno | 500 |
10 (cuerpo a cuerpo) 8 (a distancia) |
80 (cuerpo a cuerpo) 64 (a distancia) |
Doom II |
Dolor elemental | 500 | no ataca por sí mismo | Doom II | |
Arachnotron | 500 | 5 | 40 | Doom II |
Mancubus | 600 | 8 (por proyectil) | 64 (por proyectil) | Doom II |
Archi-vil | 700 |
20 (impacto directo) 0 (por explosión) |
20 (impacto directo) 70 (por explosión) |
Doom II |
Baron del infierno | 1.000 |
10 (cuerpo a cuerpo) 8 (a distancia) |
80 (cuerpo a cuerpo) 64 (a distancia) |
Doom |
Spiderdemon | 3.000 | 3 (por perdigón) | 15 (por perdigón) | Doom |
Cyberdemon | 4.000 |
20 (impacto directo) 0 (por explosión) |
160 (impacto directo) 128 (por explosión) |
Doom |
Por su Probabilidad de dolor
Esta es una tabla comparativa en relación a la Probabilidad de dolor que tienen los monstruos del juego Doom / Doom II:
Monstruo | Probabilidad de dolor | Porcentaje | Puntos de vida |
---|---|---|---|
Alma perdida | 256 | 100,00% | 100 |
Zombi | 200 | 78.13% | 20 |
Diablillo | 200 | 78.13% | 60 |
Demonio | 180 | 70.31% | 150 |
Espectro | 180 | 70.31% | 150 |
Chaingunner | 170 | 66.41% | 70 |
Sargento | 170 | 66.41% | 30 |
Wolfenstein SS | 170 | 66.41% | 50 |
Arachnotron | 128 | 50,00% | 500 |
Cacodemon | 128 | 50,00% | 400 |
Dolor elemental | 128 | 50,00% | 400 |
Revenant | 100 | 39.06% | 300 |
Mancubus | 80 | 31.25% | 600 |
Caballero del Infierno | 50 | 19.53% | 500 |
Baron del infierno | 50 | 19.53% | 1.000 |
Spiderdemon | 40 | 15.63% | 3.000 |
Cyberdemon | 20 | 7,81% | 4.000 |
Archi-vil | 10 | 3,91% | 700 |
Monstruos clásicos
Enemigos que aparecen en Doom / Ultimate Doom | |
---|---|
Subordinados | Alma perdida • Cacodemonio • Demonio • Diablillo • Espectro • Sargento • Zombi |
Jefes | Barón del infierno • Ciberdemonio • Spiderdemon (jefe final) |
Enemigos que aparecen en Doom II | |
---|---|
De Doom | Alma perdida • Cacodemonio • Demonio • Diablillo • Espectro • Sargento • Zombi |
Nuevos | Aracnotrón • Archi-vil • Caballero del infierno • Chaingunner • Comandante Keen • Elemental del dolor • Mancubus • Revenant • Wolfenstein SS |
Jefes | Barón del infierno • Ciberdemonio • Spiderdemon -•|•- Nuevo : Icono del pecado (jefe final) |