
El coleccionable de Doomguy.
Doom (2016) también incluye muchos artículos coleccionables, y encontrar estos objetos ocultos no será tarea fácil. A continuación se describen las ubicaciones para cada objeto coleccionable, organizados por misión y explicados en detalle.
Los coleccionables de Doom 2016 son solo eso: pequeñas figuras de acción del protagonista en toda su gloria con armadura verde. Hay 26 de estos coleccionables, encontrándose dos de ellos ocultos en cada nivel.
Qué hacen[]
Los coleccionables que vas encontrando agregan geniales modelos de demonios / personajes para que los veas en la pantalla de coleccionables. Te da la oportunidad de apreciar el increíble arte en el juego sin que el arte intente matarte. Además, si encuentras todos los coleccionables, obtendrá un logro llamado "Hasta en el último rincón".
El Marine tiene animaciones ligeramente diferentes cuando recoge cada coleccionable. Por ejemplo, cuando recibe a Doomguy, le da un afectuoso puñetazo.
Ubicaciones[]
Nivel 1 - La UAC[]
- Coleccionable 1: En la puerta cerrada, gira a la derecha y sigue la estrecha cueva. Gira a la izquierda para alcanzar la tarjeta azul. También verás una gran caja cerca: salta a la caja y luego sube a la cornisa para encontrar tu primer objeto de colección.
- Coleccionable 2: Más tarde, llegarás a un cañón estrecho a tu izquierda (y a la izquierda de la tubería destruida en llamas en el camino superior) con una vista del edificio de Operaciones de Recursos en la distancia. Déjate caer en la cueva y mira a tu izquierda un camino marcado con luces de neón verdes. La cueva conduce directamente a la segunda pequeña figura de Doom.
Nivel 2 - Operaciones de recursos[]
- Coleccionable 3: Al salir por la esclusa de aire, deberás ingresar a una sala de control a través de un elevador. Fuera de esa sala, busca una caja debajo: salta a la caja, luego sube a los respiraderos fuera del objetivo de la sala de control. Usa los respiraderos para llegar a la azotea e ingresa a la gran ventilación interior para encontrar el objeto coleccionable.
- Coleccionable 4: El segundo coleccionable está en la cámara terminal VEGA. Gira a la izquierda al entrar en la sala semicírcular. Sube a la pila de cajas y salta al respiradero para obtener esta figura.
Nivel 3 - Fundición[]
- Coleccionable 5: A través de la puerta de la tarjeta amarilla, mira dentro de las cajas de la cinta transportadora. Una de las cajas cerca del centro está abierta con brazos robóticos trabajando cerca. Salta dentro de la caja abierta para obtener un coleccionable fácil.
- Coleccionable 6: En la habitación donde recoges la tarjeta amarilla, ve al estanque de lava en la esquina posterior. Salta sobre la barandilla para aterrizar en una plataforma debajo de la pasarela para encontrar la figura.
Nivel 4 - Instalaciones Argent[]
- Coleccionable 7: En la sala del hangar de robots que conduce al primer objetivo de filtro Argent, busca pilas de cajas en una de las bahías. Salta sobre las cajas para llegar a una pasarela que contiene este coleccionable.
- Coleccionable 8: Desde el encuentro exterior con el Nido sangriento, recorre el camino de la cueva hasta que veas la caja del cielo en la distancia. Gira a la derecha para encontrar un ascensor roto. Salta por el elevador, luego salta al respiradero exterior para llegar al otro lado de la pasarela. La segunda figura de acción de este nivel está aquí.
Nivel 5 - Torre de energía Argent[]
- Coleccionable 9: Cuando entras por primera vez a la torre, llegarás a un pasaje curvado bañado en luz roja con dispositivos de células giratorias. Sigue uno a través de un pasaje y desciende a un segundo pasaje similar. Hay una pasarela a la izquierda, ignórala y continúa por el segundo camino curvo. Continúa por las vías hasta la celda detenida. Sube a la celda, salta a la plataforma de la rampa, sube a otra plataforma y entra en las pistas sin blindaje que conducen a otra área con una pasarela segura a la izquierda. Ahí es donde encontrarás la figura de acción.
- Coleccionable 10: Más tarde, después de lidiar en la arena en el nivel más bajo de la torre, subirás a un dispositivo central que se ilumina de rojo y se abre periódicamente para disparar arcos rojos de electricidad. Hay rampas en pendiente que rodean esta parte de la máquina. Debajo de una de las rampas, puedes bajar para encontrar un nicho oculto con este coleccionable. Explora las rampas y revisa el mapa para detectarlo fácilmente.
Nivel 6 - Santuario de Kadingir[]
- Coleccionable 11: Después de recoger la calavera amarilla y luego la calavera azul, te teletransportarás a un área al comienzo del mapa. Abre la gran puerta con incrustaciones de calaveras y gira a la derecha antes de subir al teletransportador verde. Hay un área secreta fácil con esta figura.
- Coleccionable 12: Abre la gran puerta de sigilo roja saltando a través de las plataformas flotantes hacia un interruptor de calavera, luego limpia la arena llena de sangre de Mancubus y demonios enemigos. A partir de ahí, sube las escaleras y mira a la derecho por una aguja de roca un poco más alta. En un borde, hay un borde escalable que conduce al coleccionable. Encontrará esto antes de llegar al Dron de campo en la parte superior de los pasos.
Nivel 7 - Instalaciones Argent (destruida)[]
- Coleccionable 13: Justo al comienzo, subirás y rodearás los pasillos hasta llegar a una plataforma de dos pisos con un par de aspas de ventilación giratorias arriba. Salta y entra en la cueva tallada a la derecha de esta área para encontrar la primera figura coleccionable en este nivel.
- Coleccionable 14: En la habitación con la Tarjeta Amarilla, mire hacia el techo para detectar una sección faltante. Salta a la plataforma superior para encontrar esta muñeca.
Nivel 8 - Complejo de investigación avanzada[]
- Coleccionable 15: Después de encontrar al Mancubus, usa el interruptor de la terminal para bajar el campo de fuerza azul y salta a través de las agujas de roca hacia la ventilación objetivo. A lo largo de la pared de roca a la derecha del respiradero abierto, verás repisas que conducen a una abertura cerca de un par de tuberías verticales. Ingrese a esta área para obtener la primera figura.
- Coleccionable 16: En el área del laboratorio, vaya al Laboratorio de prototipos 1 y salta al contenedor en el centro. Desde aquí, salta dos veces al respiradero abierto y gatea para alcanzar otra figura coleccionable.
Nivel 9 - Laboratorios Lázaro[]
- Coleccionable 17: En la gran sala con las tabletas del Infierno exhibidas en las paredes, mira detrás de las tabletas de piedra a la izquierda y gatea por los respiraderos. En esta área, hay un camino que conduce a más respiraderos y una figura coleccionable.
- Coleccionable 18: En la sala de archivo de Lab. Lázaro (más allá de la pantalla de carga larga) querrás alcanzar el primer nivel desde el piso inferior y moverte a la derecha. Busca en el archivo una luz roja (en lugar del amarillo habitual); puedes interactuar con ese botón. Presiónalo para revelar el coleccionable.
Nivel 10 - Reino de los titanes[]
- Coleccionable 19: En la gran arena de combate con el teletransportador en el piso inferior, encontrarás este coleccionable detrás de una pared, que solo se eleva una vez que todos los enemigos han sido eliminados. Esto es después de ingresar al primer teletransportador verde, pero antes de ingresar al segundo teletransportador verde.
- Coleccionable 20: Más tarde, en la sala con las paredes de hueso y la puerta con cerradura azul, usa la plataforma de salto amarilla para llegar a la plataforma superior. Al otro lado de la plataforma, deberías ver una sala secreta al otro lado de la brecha. Doble salto para alcanzarlo y agarrar esta muñeca. Simplemente revisa el mapa en la puerta azul de la habitación, si exploras, es probable que aparezca el coleccionable.
Nivel 11 - La Necrópolis[]
- Coleccionable 21: Después de obtener ambas llaves cráneo, caerás en una sección gris con las plataformas colgantes en cadenas suspendidas sobre un pozo sin fondo, tendrás que saltar a una boca abierta de cráneo. Antes de hacerlo, cerca del final del desafío de plataformas, date la vuelta para ver una pequeña plataforma debajo de las otras antes de llegar al cráneo. La figura de acción se encuentra en esta plataforma secreta.
- Coleccionable 22: Más tarde, llegarás a una gran arena con un enorme cráneo de cabra en el fondo. Este es el Icono del pecado: dispara el símbolo rojo brillante en la frente del cráneo de cabra y se disparará un pequeño cubo de desove con textura de cráneo. Síguelo hasta el lugar donde aterriza: allí es donde aparecerá el segundo muñeco en este nivel.
Nivel 12 - Procesador central de VEGA[]
- Coleccionable 23: Al comienzo del nivel, sal por la esclusa de aire y salta a la plataforma superior para ver la destrucción en la base de abajo. Debes pegarte a la pared derecha y usar la tubería para alcanzar una escotilla de mantenimiento. Ábrela y sigue el respiradero para conseguir este muñeco.

- Coleccionable 24: Después de completar la primera arena (apagando los dos interruptores y usando la terminal de seguridad), ve a la habitación con los Demonios Pinkie que conducen a los ascensores. No uses los ascensores, entra en el rincón oscuro de la habitación del Pinkie. Hay una escotilla: ábrela, desplázate y saca la tarjeta azul del cadáver. Sal por la puerta azul, luego ingresa por la puerta azul frente a la terminal de Automapa. A la izquierda del cadáver del Guardia de élite, déjate caer por el agujero. Aterrizarás en una plataforma afuera. Síguela y salta sobre el puntal de soporte para obtener esta muñeca difícil de encontrar
Nivel 13 - Argent D'Nur[]
- Coleccionable 25: En el segundo objetivo de Apariciones Elementales, una vez que elimines a los demonios y las puertas que bajan a las Apariciones, revisa las escaleras de la izquierda mientras subes a la plataforma de Apariciones. Hay una grieta en las escaleras que conduce a esta figura de acción.
- Coleccionable 26: El último coleccionable se gana por derrotar al jefe final. No te lo puedes perder.
Trivia[]
- Varias de estas figuras hacen referencia a otros juegos: el VaultBoy es un guiño a Fallout 4, el Keen es obviamente una referencia a Commander Keen, uno de los juegos anteriores de Id Software, y el American Hero es una referencia al Capitán América.
Véase también[]
- Material traducido de DOOM (2016): All 26 Collectibles – Every Nook & Cranny Trophy Guide en gameranx.com