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Los Ciberdemonios (cyberdemons) en Doom 64 no han pasado por muchos cambios respecto del monstruo original, excepto que tienen la piel de color más oscuro, una estructura de cabeza más bovina (aunque la cara es muy canina), son un poco más fuertes y mucho más grandes, con un cableado más grueso a lo largo de las partes robóticas del cuerpo, y - a diferencia de la versión para PC - la parte baja de la espalda del monstruo es también protésicamente reforzada con placas de acero para reforzar y mantener su columna vertebral.

Características de combate[]

Se destaca por tener la capacidad de dirigir sus disparos, por lo que es un rival aún más formidable; el tercer cohete del Ciberdemonio generalmente se dispara anticipando la posición del jugador en lugar de la posición actual del jugador. Los cohetes también dejan estelas de humo y vuelan mucho más rápido.

Los cohetes del Ciberdemonio en este juego emergen del lanzador en lugar de hacerlo desde el centro del sprite.

Aunque tienen la misma animación de secuencia de muerte que su homólogo para PC, en su mayor parte (explosión de todo el cuerpo), es más elaborado en Doom 64, involucrando a su forma atacado por varias explosiones separadas antes de que el cuerpo se evapore esencialmente en una bruma de sangre ardiente, repleto de un disparo de su estructura ósea de fuga con ella.

Los Ciberdemonios son relativamente raros en todo el juego, apareciendo principalmente en los niveles secretos o temprano en el juego.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_CYBORG (16)
Puntos de daño 4.000
Velocidad 16 unidades de mapa por cuadro
(120 unidades por segundo)
Ancho 70
Alto 170
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 20 (5,47%)
Tiempo de dolor 10 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de alerta SFX_067
Sonido de acción SFX_083
Sonido de dolor SFX_053
Sonido de muerte SFX_080, SFX_084
Sonido de persecución SFX_086 y SFX_087

Ataque[]

Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Daño 20-160 (golpe directo)
0-128 (radio de explosión)
148-288 (golpe directo + radio de explosión)
Velocidad 20 unidades de mapa por cuadro
(700 unidades por segundo)
Sprite MISL
Sonido SFX_041 (disparo)
SFX_084 (impacto)

Trivia[]

  • Aunque el Manual de instrucciones de Doom no lo incluye en la lista de monstruos, los manuales de PlayStation, Doom 64 y SNES, sin embargo, sí hacen mención del Ciberdemonio: "Una mitad de máquina sin sentimientos, otra mitad furioso demonio con cuernos. Esta pesadilla que camina tiene un lanzacohetes por brazo. Asegúrate de estar armado hasta los dientes antes de enfrentar a este tipo".

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento)
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