El Ciber-Mancubus, una versión mejorada por la cibernética del Mancubus regular, este monstruo infernal de Doom Eternal, actúa como una variante más dura, con ataques ligeramente diferentes y luciendo una armadura más completa.
Gracias al nuevo sistema de demonios destructibles, su armadura se puede romper.
Aspecto físico[]
El Ciber-Mancubus ha sufrido el mismo rediseño corporal que sus hermanos menores. Sin embargo, también está cubierto de pies a cabeza con una armadura gris metalizada, con una luz verde pasiva emitida por ciertas secciones de su cuerpo.
Una vez que se quita la armadura, parece en su mayoría idéntico al Mancubus normal.
Características de combate[]
El Ciber-Mancubus se comportará de manera similar a su variante no modificada, lanzando poderosos proyectiles al Slayer desde largas distancias. A diferencia del Mancubus normal, sus ataques dejarán un charco de ácido que dañará todo lo que ingrese en ellos hasta que se disipe. De cerca, el Ciber-Mancubus golpeará el suelo y arrojará un gran charco de ácido a su alrededor, causando un daño masivo si el Slayer no puede escapar lo suficientemente rápido.
La armadura del Ciber-Mancubus le ofrece una mayor protección en comparación con un Mancubus normal: además, sus cañones ya no son un punto débil y no se pueden destruir, lo que significa que el jugador siempre tendrá que lidiar con el daño total de la criatura.
La característica más notable del Ciber-Mancubus es su armadura, que reduce el daño producido por todas las armas hasta que se la elimina. Esta armadura se puede quitar con fuego continuo del arsenal del Slayer o se puede quitar instantáneamente con un Puñetazo sangriento, que también causará un daño significativo al demonio.
El Ciber-Mancubus también carece de lanzallamas, lo que hace que atacarlo desde un rango medio sea menos riesgoso que con las variantes normales. Una buena combinación contra ellos es romper su armadura con un Puñetazo sangriento y luego canalizar el Rayo de microondas del Fusil de plasma sobre él, lo que hará que exploten rápidamente (ya que ya se considerarán con poca salud en términos de los requisitos del haz de microondas).
Una estrategia increíblemente arriesgada es usar el Gancho de carne de la super escopeta para acercarte, darle un Puñetazo sangriento y acabar con un disparo a quemarropa.
Al igual que con el Mancubus normal, un Glory Kills/Motosierra en el área de su pecho hará que explote violentamente, causando un daño grave a todos los demonios atrapados en el radio de explosión.
Al jugar The Ancient Gods - Parte 1, usar un Puñetazo sangriento mientras la runa de apoyo Desperate Punch está activa cuando tienes 75 de vida o menos no solo destruirá la armadura del Ciber-Mancubus, sino que también lo tambaleará instantáneamente.
Descripción del Códice[]
Cibermancubus | |
El Ciber-Mancubus, un demonio mecanizado y dotado de toda clase de modificaciones, está preparado para la guerra en vanguardia. Equipado con un mortero de doble cañón en cada brazo, su sistema de armas integrado utiliza las biotoxinas que secreta su cuerpo de manera natural, y refina la corrosiva y viscosa membrana que forman para convertirla en una cinta de munición toxoplásmica. Esta secreción corrosiva, extraída de la glándula espinal e introducida de manera intravenosa en el sistema de conversión de su armamento, se descarga, por medio de un mecanismo, en forma de proyectiles recalentados o de un fluido flamígero que, a la manera de un lanzallamas, se cuela entre las placas del blindaje. |
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom Eternal | ||||||||||||||||||||||
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Carne de cañón | Alma perdida • Diablillo • Gárgola • Mecazombi • Soldados • Zombi | |||||||||||||||||||||
Pesados | Aracnotrón • Caballero del infierno • Caballero del Terror • Cacodemonio • Cadáver • Ciber-Mancubus • Drones Maykr • Elemental del dolor • Espectro • Flagelante • Mancubus • Merodeador • Pinky • Revenant | |||||||||||||||||||||
Super pesados | Acechador • Archi-vil • Barón del infierno • Cazador infernal • Tirano | |||||||||||||||||||||
Ambientales | Bola blanca • Tentáculo • Tótem de aumento | |||||||||||||||||||||
Jefes | El Gladiador • Khan Maykr • Icono del Pecado (jefe final) | |||||||||||||||||||||
Mecánicos | Demonio empoderado • Kalibas • Nido sangriento | |||||||||||||||||||||
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