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El Centauro (centaur) es un enemigo en Hexen:Beyond Heretic. Son seres de piel bronceada con torsos humanoides y cuerpos de sabueso, equipados con escasa armadura, grandes espadas dentadas y escudos redondos con un motivo de calavera grabada en el centro.

No aparece en el juego hasta el quinto mapa, Guardián de Acero.

"Estos monstruos, que llevan el nombre de un ser mítico, no tienen ninguno de los rasgos agradables que se les atribuyen en las leyendas: viciosos, brutales y extremadamente difíciles de matar. Los centauros sirven en las primeras filas de muchos de los ejércitos de los Jinetes de la Serpiente. Son capaces de desviar misiles con sus escudos, así que ten cuidado al atacarlos."
― Manual de instrucciones Hexen


Descripción[]

A diferencia del clásico centauro mitológico, que porta arco y flecha (o hachas), los Centauros en Hexen usan una espada y escudo, además de hombreras y un casco completo.

Los Centauros son enemigos de resistencia media que atacan cuerpo a cuerpo. Lo que los caracteriza es su tendencia a adoptar una posición defensiva después de recibir cualquier daño, momento en el cual levantan su escudo durante 1-2 segundos. Mientras permanecen en este estado, se vuelven inmunes a la gran mayoría del daño, independientemente del ángulo del que se les ataque.

Además, en posición defensiva reflejarán o rebotarán la mayoría de los proyectiles hacia su disparador; esto los hace particularmente peligrosos cuando el jugador dispara proyectiles perseguidores.

Las nubes de veneno del clérigo son particularmente efectivas; mientras permanecen en la nube, los Centauros reciben daño continuo, por lo general manteniéndolos aturdidos hasta que el gas se dispersa o mueren. También reciben un mayor daño del Arcos de la Muerte, aunque el rayo no puede perforar sus escudos.

Al igual que los Ettins, los Centauros tienen una muerte gib cuando son asesinados por ataques de alto daño o por cualquiera de las cuartas armas de cada clase.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Tipo de cosa 107 (decimal), 6B (hex)
Puntos de daño 200
Velocidad 13 unidades de mapa por cuadro
(113,8 unidades por segundo)
Radio 20
Alto 64
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 135 (52,73%)
Tiempo de dolor 6 tics
Masa 120
Sprites y Sonidos
Nombre de sprite CENT
Sonido de alerta TAUR1
Sonido de acción TAUR2
Sonido de dolor TAUR4
Sonido de muerte CNTDTH1
Sonido de congelación ICEBRK1A

Ataque[]

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 3-9
Sonido CENTHIT2
Ataques por minuto 131,3 balanceos

Notas[]

  • Sacrifican ofensiva por defensa. Sus ataques son débiles.
  • Los Centauros no pueden bloquear el daño de las Fléchettes del mago. Las fléchettes del clérigo son una muerte lenta pero segura para ellos.
  • Los únicos proyectiles que no pueden reflejar son la Varita de zafiro, el Arcos de la muerte y la Tormenta de fuego.
  • Son cosméticamente indistinguibles de los Masacrauros. Esta es una variante considerada un líder dentro de su especie, que tiene 50 puntos de vida más y un poderoso ataque a distancia. Los Centauros y los Masacrauros nunca pelearán entre sí, aunque los centauros todavía pueden recibir daño de las bolas de fuego del Masacrauro.
  • Este es uno de los Monstruos mash en Hexen, que puede ser generado por scripts.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Hexen
Subordinados AcechadorAfritCentauroEttinMasacrauroObispo oscuroSaqueadorSerpiente del caosWendigo
Jefes Guiverno de la muerteHeresiarca MenelkirTraductusZedekKorax (jefe final)
Otros MaulotauroMonstruos mashCerdos
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