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Cadaver

Un cadáver de Aracnotrón y otro de Mancubus en MAP07: Dead Simple de Doom II.

Los cadáveres (corpse) son los restos de un monstruo o ser humano que ha sido muerto, ya sea durante el juego en sí o antes de la llegada del jugador.

La mayoría de los monstruos dejan cadáveres al morir. Las excepciones, que simplemente explotan y no dejan nada atrás, son el Alma perdida y el Elemental del dolor, porque vuelan y (a excepción de sus pies) el Ciberdemonio. El cadáver del Cacodemonio es, probablemente, el más grande y colorido artísticamente.

Debido a que se utilizan sprites como la mayoría de los objetos, todos los cadáveres de un mismo tipo de criatura tienen el mismo aspecto, vistos desde cualquier dirección.

Cadáveres de los Marines Espaciales se pueden ver de vez en cuando en lugares al azar a lo largo de Doom y Doom II, y representan a los compañeros del protagonista muertos durante la invasión demoníaca. En los juegos multijugador de Doom, aparecen cuando otro jugador muere.

Especiales[]

Los muertos por Muerte Gib son un tipo especial de cadáver que aparece cuando la criatura recibe un daño extremo. Como regla general, sólo los enemigos más débiles pueden ser destripados y dejar gibs.

Un monstruo aplastado por una trituradora también deja un cadáver especial, que es un charco de sangre y huesos triturados. Debido a un error del juego, los barriles también muestran el mismo cadáver especial cuando son aplastados, con sangre y huesos.

Otro error que implica monstruos triturados es que el Archi-vil resucita monstruos triturados como fantasmas que son casi invencibles.

En Doom 3, los cadáveres de los monstruos (pero no de los antiguos humanos) arden hasta las cenizas y luego desaparecen.

Véase también[]

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