El Cacodemonio (cacodemon) regresa como un monstruo en Doom Eternal, conservando en gran medida su aspecto de Doom (2016).
Aspecto físico[]
Es un poco más rojo y ahora tiene una pupila en el ojo, lo que hace que parezca más cercano a la encarnación de los juegos clásicos. Su sangre ha cambiado a color azul, un detalle tomado del sprite original. También también cuenta con cuatro extremidades que cuelgan de su parte inferior inútilmente, cerca de una protuberancia venosa.
Más agresivo que la versión anterior, ahora es capaz de disparar una secuencia rápida de proyectiles consecutivamente, y su mordida se acompaña de un movimiento de empuje que extiende significativamente el alcance del ataque. La electricidad púrpura se puede ver dentro de la boca del Cacodemonio al preparar un ataque.
Características de combate[]
En Doom Eternal, el Cacodemonio flotará lentamente hacia el jugador, ocasionalmente disparando grandes y coloridos proyectiles; cuando esté cerca, intentará morder al Slayer, infligiendo daño masivo.
Las granadas de la Escopeta de combate y el Multilanzador se pueden disparar a la boca del Cacodemonio cuando están abiertas, escalonando instantáneamente al demonio. Como demonio aéreo, recibe daño extra del balista. Debido a su gran cuerpo y lentos movimientos, el Cacodemonio es un objetivo fácil de alcanzar.
A larga distancia, se recomienda usar la Balista o el Cañón pesado. También puede ser posible disparar una granada de la Escopeta de combate a su boca, sin embargo, esto requeriría ajustar el objetivo ya que la granada caerá a la distancia.
A corta distancia, las granadas se pueden disparar en la boca del Cacodemonio para un escalonamiento instantáneo, lo que te permite terminar con una Glory kills o una ráfaga de escopeta, sin embargo, se requiere un tiempo preciso ya que el demonio solo tragará la granada si su boca está abierta. Esto provocará que sufra una explosión interna caricaturesca que infla dramáticamente su estómago de una manera que recuerda al dodongo de The Legend of Zelda.
Descripción del Códice[]
Cacodemonio | |
Los Cacodemonios, cazadores de las Tierras del Fangal, acechan en las lóbregas e insondables profundidades del infierno en busca de presas fáciles. Se trata de criaturas que vagan sin propósito, prácticamente privadas de capacidad cognitiva, percepción sensorial y demás impulsas propios de las criaturas de la naturaleza. Los Cacodemonios, movidos solo por el deseo de alimentarse, tienden a aparecer allá donde hay carne, dominadas por un apetito insaciable. Se dice que guardan cierto parecido con los Titanes ciclópeos de las antiguas leyendas del infierno, lo que llevó a los eruditos Centinelas a creer que estas olvidadas criaturas podían seguir vivienda en forma incorpórea. |
Trivia[]
- La entrada del códice habla de que el Cacodemonio comparte cierto parecido con los "Titanes ciclópeos de las antiguas leyendas del infierno". Este es un homenaje al Dreadnought Astral de Calabozos y Dragones, del que se inspiró el monstruo.
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom Eternal | ||||||||||||||||||||||
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Carne de cañón | Alma perdida • Diablillo • Gárgola • Mecazombi • Soldados • Zombi | |||||||||||||||||||||
Pesados | Aracnotrón • Caballero del infierno • Caballero del Terror • Cacodemonio • Cadáver • Ciber-Mancubus • Drones Maykr • Elemental del dolor • Espectro • Flagelante • Mancubus • Merodeador • Pinky • Revenant | |||||||||||||||||||||
Super pesados | Acechador • Archi-vil • Barón del infierno • Cazador infernal • Tirano | |||||||||||||||||||||
Ambientales | Bola blanca • Tentáculo • Tótem de aumento | |||||||||||||||||||||
Jefes | El Gladiador • Khan Maykr • Icono del Pecado (jefe final) | |||||||||||||||||||||
Mecánicos | Demonio empoderado • Kalibas • Nido sangriento | |||||||||||||||||||||
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