Los Cacodemonios (cacodemons) son monstruos rojos con grandes cuerpos esféricos coronados con cuernos, que flotan lentamente por el aire. Tienen un solo ojo verde sobre una boca grande que se retuerce persistentemente en una sonrisa maligna que muestra una serie de dientes sucios y un interior azulado.
Su nombre proviene del griego κακοδαίμων (kakodaimōn) que significa "espíritu malvado".
Características[]
Atacan escupiendo una bola de plasma o mordiendo con sus fauces abiertas. El Cacodemonio menudo parece distanciarse del jugador en caso de ataque, aunque la causa de esto es que está siendo empujado por los golpes exitosos de sus enemigos.
Los Cacodemonios emiten un silbido fuerte cuando ven por primera vez el jugador o cuando se activan, y utilizan el sonido de dolor compartido por la mayoría de los monstruos demoniacos de Doom.
Cuando los matan, dejan escapar un gemido y caen al suelo, la división abierta como una pústula de rotura y arrojando grandes cantidades de sustancia pegajosa azul y los intestinos que fluyen a revelar sus cerebros al descubierto, mientras que su único ojo se sale de la cavidad. Además, algunos de sus cuernos se rompen.
Analisis táctico[]
Los ataques Cacodemonio son relativamente fáciles de esquivar, y con espacio suficiente un gran número de Cacodemonios pueden combatirse manteniendo al mismo tiempo poco o ningún daño.
Debido a que son lentos, y porque su umbral de dolor es alto, son objetivos relativamente fáciles. La motosierra puede incapacitarlos, y las armas de repetición, como la ametralladora o el Fusil de plasma son muy eficaces, a medida que se alejan y son casi incapaces de defenderse.
Sin embargo, sus duras pieles de cocodrilo rojas pueden absorber una gran cantidad de daño, y las armas más poderosas, como la super escopeta, lanzacohetes o BFG 9000 pueden ser más apropiados cuando se trata de los monstruos que vienen en grupos.
Datos técnicos[]
Personaje[]
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Ataque[]
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Otros juegos[]
PlayStation Doom[]
En la versión de PlayStation Doom, hay una sola instancia de un Cacodemonio espectral, que se puede encontrar en MAP45: Tenements, reemplazando al Archi-vil que normalmente se encuentra en una jaula en un pilar en el centro de un charco de limo marrón. Aparece en todos los niveles de dificultad y no tiene propiedades especiales, aparte de parecer translúcido con un 50% de peso en primer plano. Lo más probable es que su presencia sea un error de diseño de nivel, ya que las banderas que controlan esta propiedad normalmente solo se aplican a los demonios para crear Espectros y Espectros pesadilla.
Doom RPG[]

Malwrath
El Cacodemonio aparece en Doom RPG como una clase de monstruo.
Hay tres variantes, identificados por sus colores:
- Malwrath (cuerpo dorado, ojos rojos, garganta roja)
- Cacodemon (colores normales)
- Wretched (cuerpo azul, ojos verde oliva, garganta de color rojo brillante)
Los Cacodemonios de RPG atacan tres veces consecutivas y son los más débiles frente a los ataques de Hacha y explosiones de plasma.
Enlaces externos[]
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Monstruos clásicos[]
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