Doom Wiki
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En Doom 64 el Cacodemonio aparece por primera vez en MAP03: Main Engineering. Son cadáveres resucitados de los enemigos que se enfrentaron en el Doom original, vueltos a la vida por la Madre Demonio.

Apariencia[]

Flotan en el aire, eructan como bolas de relámpago y tienen una boca terriblemente grande. Si te acercas demasiado a una de estas monstruosidades, estás frito.

Fue sometido a un cambio de diseño importante, convirtiéndose su color en marrón, con un solo ojo amarillo-verdoso y obteniendo dos brazos con cadenas rotas a los lados y un rostro bastante aterrador.

Se asemeja más al Elemental del dolor original de Doom II.

Características de combate[]

En lugar de un chillido deja escapar un silbido aterrador estruendoso cuando enfoca al jugador, y el cuerpo del monstruo tiene ahora diferentes sprites de animación (sobre todo en la forma en que balancea sus brazos cuando está en vuelo), mientras que el Cacodemon original flotaba de manera inanimada.

Luchar contra los Cacodemon de Doom 64 no es muy diferente a lidiar con sus homólogos para PC. Conserva su capacidad de vuelo, lo que le permite cruzar el terreno mucho más fácilmente que otros demonios, aunque sus proyectiles de rayos de bola son algo más grandes y más difíciles de esquivar.

Las armas de disparo rápido como la Ametralladora, el Fusil de plasma y el Destructor harán que se pueda despachar al Cacodemonio rápidamente, y puede atacárselo con la Motosierra si el jugador puede acercarse lo suficiente. El Lanzacohetes no es el arma ideal si vuela demasiado cerca del jugador, ya que tampoco puede ser afectado por las explosiones de de los cohetes.

Cacodemonio pesadilla[]

D64TC Cacodemon pesadilla

El Cacodemonio pesadilla (Nightmare cacodemon) es una forma más poderosa de Cacodemonio que sólo se encuentra en el Doom 64 TC. Son de color rojo brillante (no el marrón del original) y con unos sólidos 700 puntos de daño, lo mismo que el Archi-vil de los juegos para PC, tres veces más rápido que un Cacodemonio y casi el doble de difícil.

Los Cacodemonio pesadilla disparan tres veces cada vez que atacan. A diferencia de los otros demonios "pesadilla", también son más resistentes al dolor que sus contrapartes normales. Esto hace que la Motosierra no sea tan eficaz contra ellos. Su velocidad y ataques rápidos en sucesión los convierte en adversarios mortales con los que lidiar, y sus cuerpos transparentes pueden hacer que sean difíciles de detectar en algunas áreas.

La Ametralladora, el Fusil de plasma y la BFG 9000 son armas eficaces contra ellos, aunque esta última sólo debe utilizarse si vienen en enjambres. Son demasiado rápidos para impactarlos con cohetes.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_CACODEMON (11)
Puntos de daño 400
Velocidad 8 unidades de mapa por cuadro
(80 unidades por segundo)
Ancho 55
Alto 90
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 128 (50%)
Tiempo de dolor 6 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de alerta SFX_065
Sonido de acción SFX_083
Sonido de dolor SFX_053
Sonido de muerte SFX_078

Ataque[]

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 8-64
Sonido ninguno
Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Daño 5-40
Velocidad 20 unidades de mapa por cuadro
(600 unidades por segundo)
Sprite BAL2
Sonido SFX_123 (disparo)
SFX_044 (impacto)

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento de 2020)
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