El Caballero del infierno (Hell Knight) es otro de los monstruos infernales que reaparece en Doom (2016). Aunque nominalmente basado en la encarnación clásica, es muy similar en apariencia a la versión del monstruo que aparece en Doom 3.
Apariencia[]
Se muestra ligeramente más alto que el jugador con una contextura física muy musculosa, incluyendo manos y pies con garras, similar al nuevo Diablillo. Es un monstruo de color café con una cabeza blanca parecida a un cráneo y al igual que en Doom 3 no tiene cuernos. Sin embargo hay algunos cambios notables, parece ser menos amplio y el diseño de la cabeza es ligeramente diferente, ya que tiene lo que parece ser un cráneo parcialmente expuesto. El tono de su piel parece ser mucho más similar a la carne, en comparación con el tono blanco liso que tenía su homólogo de Doom 3.
No parece tener ojos pero de alguna manera localiza al jugador.
Análisis táctico[]
Es un atacante cuerpo a cuerpo feroz y despiadado, utilizando puñetazos y maniobras de tipo golpe de martillo, mientras persigue al jugador a alta velocidad a través de cualquier tipo de terreno. En contraste con su anterior encarnación en Doom 3, este Caballero del infierno es muy rápido y no utiliza ataques a distancia a favor de saltar para golpear al jugador. Sus ataques son golpes al jugador, aunque ya no lanza bolas de fuego verde, como antes.
Son más bien duros, pero se puede despachar rápidamente con tres o cuatro disparos de super escopeta y puede ser matado instantáneamente al utilizar la motosierra o la BFG-9000. A pesar de que está fuertemente blindado, un tiro en la cabeza con un Fusil Gauss totalmente cargado lo matará de un impacto. Caminar hacia a trás disparando es bastante efectivo, ya que no se esfuerzan por esquivar los disparos, prefiriendo correr entre ellos.
Cuando el jugador muere, el Caballero del infierno lo golpea tres veces con el último golpe más difícil. También lo pisa fuertemente, forzando que la visión se acorte inmediatamente a negro.
Ataques[]
Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques Attack
Ataque | TYTD | HMP | UV | N! |
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Cuerpo a cuerpo | 12,5 | 25 | 44 | ? |
Golpe en el suelo | 15 | 30 | 52 | ? |
Jumping Slam | 18 | 35 | ~60 | ? |
Descripción del Códice[]
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom (2016) | |
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Subordinados | Alma perdida • Asolador infernal • Barón del infierno • Caballero del infierno • Cacodemonio • Ciber-Mancubus • Demonio Pinky • Diablillo • Espectro • Invocador • Mancubus • Los Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant |
Jefes | Ciberdemonio • Guardian del infierno • Mente arácnida maestra (jefe final) |
Multijugador | Merodeador • Cosechador |
Mecánicos | Nido sangriento |